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Smashfanful 2019-02-23 18:41:05 +01:00 committed by GitHub
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commit d13bc11032
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -597,7 +597,7 @@
}
"worked tiles":{
Italian:"celle lavorate"
Italian:"celle sfruttate"
Russian:"обработанные клетки"
French:"cases exploités"
Romanian:"celule lucrate"
@ -1027,7 +1027,7 @@
}
"You have entered a golden age!":{
Italian:"Sei entrato in un'età dell'oro!"
Italian:"Sei entrato in un'Età dell'Oro!"
Russian:"Вы вошли в золотой век!"
French:"Vous êtes entré dans un âge d'or!"
Romanian:"Ai intrat într-o epocă de aur!"
@ -1111,7 +1111,7 @@
}
"An enemy [unit] has attacked our [ourUnit]":{
Italian:"[unit] dei nostri nemici ha attaccato [ourUnit]"
Italian:"Un'unità nemica [unit] ha attaccato [ourUnit]"
Russian:"Вражеский [unit] атаковал нашего [ourUnit]"
French:"Un(e) [unit] ennemi(e) a attaqué [ourUnit]" // Gender sensitive
Romanian:"Un [unit] inamic ne-a atacat un [ourUnit]"
@ -1122,7 +1122,7 @@
Portuguese:"Um(a) [unit] inimigo(a) atacout nossa [ourUnit]"
}
"An enemy [unit] has captured [cityname]":{
Italian:"[unit] dei nostri nemici ha catturato [cityname]"
Italian:"Un'unità nemica [unit] ha conquistato [cityname]"
Russian:"Вражеский [unit] захватил [cityname]"
French:"Un(e) [unit] ennemi(e) a capturé [cityname]" // Gender sensitive
Romanian:"Un [unit] inamic a capturat [cityname]"
@ -1134,7 +1134,7 @@
}
"An enemy [unit] has captured our [ourUnit]":{
Italian:"[unit] dei nostri nemici ha catturato [ourUnit]"
Italian:"Un'unità nemica [unit] ha catturato [ourUnit]"
Russian:"Вражеский [unit] захватил нашего [ourUnit]"
French:"Un(e) [unit] ennemi(e) a capturé [ourUnit]" // Gender sensitive
Romanian:"Un [unit] inamic ne-a capturat un [ourUnit]"
@ -1146,7 +1146,7 @@
}
"An enemy [unit] has destroyed our [ourUnit]":{
Italian:"[unit] dei nostri nemici ha distrutto [ourUnit]"
Italian:"Un'unità nemica [unit] ha distrutto [ourUnit]"
Russian:"Вражеский [unit] уничтожил нашего [ourUnit]"
French:"Un(e) [unit] ennemi(e) a détruit [ourUnit]" // Gender sensitive
Romanian:"Un [unit] inamic ne-a distrus un [ourUnit]"
@ -1170,7 +1170,7 @@
}
"An enemy [unit] was destroyed while attacking our [ourUnit]":{
Italian:"Un'unità nemica [unit] è stata distrutta mentre attaccava il nostro [ourUnit]"
Italian:"Un'unità nemica [unit] è stata distrutta mentre attaccava la nostra unità [ourUnit]"
Russian:"Вражеский [unit] был уничтожен, атакуя нашего [ourUnit]"
French:"Un(e) [unit] ennemi(e) a été détruit(e) en attaquant [ourUnit]" // Gender sensitive
Romanian:"Un [unit] inamic a fost distrus în timp ce ne ataca un [ourUnit]"
@ -1207,7 +1207,7 @@
"revealed near":{ // As in "Coal revealed near London"
Italian:"rivelato vicino a"
Italian:"scoperto vicino a"
Russian:"обнаружен вблизи "
French:"est dévoilé près de"
Romanian:"dezvăluit lângă"
@ -1325,10 +1325,11 @@
}
"Copy to clipboard":{
Italian:"Copia su appunti"
}
"Could not load game":{
Italian:"Impossibile caricare il gioco"
Italian:"Impossibile caricare partita"
Russian:"Не удалось загрузить игру"
French:"Impossible de charger la partie"
Romanian:"Jocul nu a putut fi încărcat"
@ -1352,7 +1353,7 @@
}
"Delete save":{
Italian:"Elimina Salvataggio"
Italian:"Elimina salvataggio"
Russian:"Удалить сохранение"
French:"Supprimer la sauvegarde"
Romanian:"Șterge jocul salvat"
@ -1364,7 +1365,7 @@
}
"Saved at":{
Italian:"Salvato a"
Italian:"Salvato su"
Russian:"Сохранено в"
French:"Enregistré sous"
Romanian:"Salvat la"
@ -1918,6 +1919,7 @@
Simplified_Chinese:"农场"
Portuguese:"Fazenda"
}
"Lumber mill":{
Italian:"Segheria"
Russian:"Лесопилка"
@ -1929,6 +1931,7 @@
Simplified_Chinese:"伐木场"
Portuguese:"Serralheria"
}
"Mine":{
Italian:"Miniera"
Russian:"Шахта"
@ -1940,6 +1943,7 @@
Simplified_Chinese:"矿"
Portuguese:"Mina"
}
"Trading post":{
Italian:"Base commerciale"
Russian:"Торговый пост"
@ -1951,6 +1955,7 @@
Simplified_Chinese:"交易站"
Portuguese:"Posto de comércio"
}
"Camp":{
Italian:"Campo"
Russian:"Лагерь"
@ -2108,7 +2113,7 @@
Romanian:"Reper"
//as it is more of a cultural building this makes sense
German:"Sehenswürdigkeit"
// Dutch translation not sure
Dutch:"Mijlpaal"
Spanish:"Edificio emblemático"
Simplified_Chinese:"里程碑"
Portuguese:"Edificio emblemático"
@ -2162,6 +2167,7 @@
Simplified_Chinese:"陶器"
Portuguese:"Cerâmica"
}
"Animal Husbandry":{
Italian:"Allevamento di animali"
Russian:"Животноводство"
@ -2548,6 +2554,9 @@
Simplified_Chinese:"航海术"
Portuguese:"Navegação"
}
"Architecture":{
Italian:"Architettura"
}
"Archaeology":{
Italian:"Archeologia"
Russian:"Aрхеология"
@ -2665,7 +2674,7 @@
Portuguese:"Biologia"
}
"Electricity":{
Italian:"Electricità"
Italian:"Elettricità"
Russian:"Электричество"
French:"Électricité"
Romanian:"Electricitate"
@ -2713,8 +2722,9 @@
Simplified_Chinese:"制冷"
Portuguese:"Refrigeração"
}
"Replaceable Parts":{
Italian:"Parti ricomponibili"
Italian:"Parti ricomponibili"//Smashfanful says "you missed to translate this one"
Romanian:"Piese de schimb"
Spanish:"Produccion En Serie"
Simplified_Chinese:"可替换零件"
@ -2755,6 +2765,7 @@
Simplified_Chinese:"塑料"
Portuguese:"Plásticos"
}
"Electronics":{
Italian:"Elettronica"
Russian:"Электроника"
@ -2807,6 +2818,17 @@
Simplified_Chinese:"制药"
Portuguese:"Farmacêuticas"
}
"Atomic Theory":{
Italian:"Teoria atomca"
Russian:"Атомная Теория"
French:"Théorie atomique"
Romanian:"Teoria atomică"
German:"Atomtheorie"
Dutch:"Atoom theorie"
Spanish:"Teoría atómica"
Simplified_Chinese:"原子理论"
Portuguese:"Teoria atômica"
}
"Computers":{
Italian:"Computer"
Russian:"Kомпьютеры"
@ -2818,6 +2840,11 @@
Simplified_Chinese:"计算机"
Portuguese:"Computadores"
}
"Combined arms":{
Italian:"Armi combinate"
Russian:"Комбинированные руки"
French:"Armes combinés"
}
"Nuclear Fission":{
Italian:"Fissione nucleare"
Russian:"Расщепление ядра"
@ -2997,7 +3024,7 @@
// In case of foreign languages it becomes gender sensitive words
//Also in russian "Medieval Era" becomes "Средневековье" or italian for "Renaissance Era" becomes "Rinascimento". So they got a single world to replace 2 english ones
"Ancient era":{
Italian:"Antichità" //one word translation
Italian:"Antichità" //one word translation, as in "Sei entrato in una era, l'Antichità"
Russian:"Древнейший мир"
French:"Antiquité"
Romanian:"Antichitate"
@ -3019,7 +3046,7 @@
German:"Klassik"
}
"Medieval era":{
Italian:"Medioevo" //one word translation
Italian:"Medioevo" //one word translation, as in "Sei entrato in una era, il Medioevo"
Russian:"Средневековье" //one word translation
French:"Moyen Âge"
Romanian:"Evul mediu"
@ -3030,7 +3057,7 @@
German:"Mittelalter"
}
"Renaissance era":{
Italian:"Rinascimento" //one word translation
Italian:"Rinascimento" //one word translation, as in "Sei entrato in una era, il Rinascimento"
Russian:"Новое время" //one word translation
French:"Renaissance" //one word translation
Romanian:"Renaştere"
@ -3088,7 +3115,7 @@
// Unit types
"Civilian":{
Italian:"Civile"
Italian:"civile"
Russian:"Мирный"
French:"Civile"
Romanian:"Civil"
@ -3099,7 +3126,7 @@
Portuguese:"Cidadão"
}
"Melee":{
Italian:"Da mischia"
Italian:"da mischia"
Russian:"Ближний бой"
French:"Mêlée"
Romanian:"Luptător de contact"
@ -3110,7 +3137,7 @@
Portuguese:"Corpo a corpo"
}
"Ranged":{
Italian:"A distanza"
Italian:"a distanza"
Russian:"Дальний бой"
French:"À distance"
Romanian:"Luptător la distanță"
@ -3121,7 +3148,7 @@
Portuguese:"Ataque a distancia"
}
"Siege":{
Italian:"D'assedio"
Italian:"d'assedio"
Russian:"Осадный"
French:"Siège"
Romanian:"Dispozitiv de asediu"
@ -3132,7 +3159,7 @@
Portuguese:"Cerco"
}
"Mounted":{
Italian:"A cavallo"
Italian:"a cavallo"
Russian:"Конный"
French:"Montée"
Romanian:"Luptător călare"
@ -3143,7 +3170,7 @@
Portuguese:"Montado(a)"
}
"Scout":{
Italian:"D'esplorazione"
Italian:"d'esplorazione"
Russian:"Разведчик"
French:"Éclaireur"
Romanian:"Cercetaș"
@ -3179,7 +3206,7 @@
Portuguese:"Pode construir melhorias em terrenos"
}
"Founds a new city":{
Italian:"Fonda una nuova città"
Italian:"Può fondare una nuova città"
Russian:"Основывает новый город"
French:"Fonder une nouvelle ville"
Romanian:"Fondează un oraș nou"
@ -3190,7 +3217,7 @@
Portuguese:"Funda uma nova cidade"
}
"Ignores terrain cost":{
Italian:"Ignora il costo del terreno"
Italian:"Ignora il costo di movimento su terreno"
Russian:"Игнорирует стоимость местности"
French:"Ignore le coût du terrain"
Romanian:"Ignoră costul terenului"
@ -3201,7 +3228,7 @@
Portuguese:"Ignora custo de movimento em terrennos díficeis"
}
"No defensive terrain bonus":{
Italian:"Nessun bonus sul terreno difensivo"
Italian:"Nessun bonus difensivo su terreno"
Russian:"Нет бонуса защиты от ландшафта"
French:"Aucun bonus de terrain défensif"
Romanian:"Niciun bonus defensiv de teren"
@ -3212,7 +3239,7 @@
Portuguese:"Nenhum bonus de defesa do terreno"
}
"Rough terrain penalty":{
Italian:"Penalità su terreno grezzo"
Italian:"Penalità su terreno accidentato"
Russian:"Штраф грубой местности"
French:"Pénalité de terrain difficile"
Romanian:"Penalizare pentru teren accidentat"
@ -3223,7 +3250,7 @@
Portuguese:"Penalidade de terreno díficil"
}
"Bonus vs [unitType]":{
Italian:"Bonus contro [unitType]"
Italian:"Bonus contro unità [unitType]"
Russian:"Бонус против [unitType]"
French:"Bonus contre [unitType]"
Romanian:"Bonus contra [unitType]"
@ -3234,7 +3261,7 @@
Portuguese:"Bonus contra [unitType]"
}
"Penalty vs [unitType]":{
Italian:"Penalità contro [unitType]"
Italian:"Penalità contro unità [unitType]"
Russian:"Штраф против [unitType]"
French:"Pénalité contre [unitType]"
Romanian:"Penalizare contra [unitType]"
@ -3245,7 +3272,7 @@
Portuguese:"Penalização contra [unitType]"
}
"Must set up to ranged attack":{
Italian:"Deve montare per attaccare a distanza"
Italian:"Deve allestirsi per attaccare a distanza"
Russian:"Необходимо подготовится к дальнобойной атаке"
French:"Doit être installé pour attaquer à distance"
Romanian:"Trebuie să fie montat pentru a putea ataca"
@ -3280,7 +3307,7 @@
/* Old Great Person translations (for reference only)
"Can start an 8-turn golden age or construct a Landmark (+6 culture)":{
Italian:"Può iniziare un'Età dell'Oro da 8 turni o costruire un Gran Monumento (+6 cultura)"
Italian:"Può iniziare un'Età dell'Oro di 8 turni o costruire un Gran Monumento (+6 cultura)"
Russian:"Может начать золотой век на 8 ходов или построить памятник (+6 культура)"
French:"Peut commencer un âge d'or de 8 tours ou construire un monument (+6 culture)"
Romanian:"Poate începe o nouă epocă de aur sau construi un monument (cultura + 6)"
@ -3327,7 +3354,7 @@
}
"Create [improvementName]":{ // for unit action button - also used for "create fishing boats" and "create oil well"
Italian:"Crea [improvementName]"
Italian:"Costruisci [improvementName]"
Romanian:"Crează [improvementName]"
Spanish:"Crear [improvmentName]"
Simplified_Chinese:"创建 [improvementName]"
@ -3457,7 +3484,7 @@
"Cannot enter ocean tiles":{
Spanish:"No puede entrar al oceanó"
Italian:"Può entrare nell'oceano"
Italian:"Non può entrare nelle caselle oceaniche"
French:"Ne peut pas aller sur les tuiles océan"
Romanian:"Nu poate accesa celule ocean"
Simplified_Chinese:"不能进入海洋"
@ -3466,7 +3493,7 @@
}
"Cannot enter ocean tiles until Astronomy":{
Spanish:"No puede entrar al oceanó hasta investigar astronomia"
Italian:"Può entrare nell'oceano solo dopo Astronomia"
Italian:"Può entrare nell'oceano solo dopo aver scoperto l'Astronomia"
French:"Ne peut pas aller sur les tuiles océan avant la découverte de l'Astronomie"
Romanian:"Nu poate accesa celule ocean înainte de descoperirea Astronomiei"
Simplified_Chinese:"不能进入海洋直到掌握天文学"
@ -3671,6 +3698,23 @@
German:"Gold pro Runde"
}
"Cities":{
Italian:"Città"
}
"Technologies":{
Italian:"Tecnologie"
}
"Declarations of war":{
Italian:"Dichiarazione di guerra"
}
"Luxury resources":{
Italian:"Risorse di lusso"
}
"Strategic resources":{
Italian:"Risorse strategiche"
}
// Civilisations and uniques
"replaces":{// As in "Camel Archer replaces Knight", "Krepost replaces Barracks"
@ -3728,7 +3772,7 @@
German:"China"
}
"Great general provides double combat bonus, and spawns 50% faster":{
Italian:"Doppio bonus combattimento dai Grandi Generali, che nascono il 50% più in fretta"
Italian:"I Grandi Generali concedono nascono il 50% più in fretta e il loro bonus è raddoppiato"
Romanian:"Marele general oferă bonus de luptă dublu și se crează cu 50% mai repede"
Simplified_Chinese:"大军事家提供双倍战斗加成,出生速率+50%"
German:"Ein Großer General gibt den doppelten Kampfbonus und erscheint 50% häufiger"
@ -3746,7 +3790,7 @@
German:"Ägypten"
}
"+20% production towards Wonder construction":{
Italian:"+20% Produzione mentre costruisci una Meraviglia"
Italian:"+20% Produzione per la costruzione di Meraviglie"
German:"20% erhöhte Produktion beim Errichten von Wundern"
French:"+20% vitesse de construction des merveilles"
}
@ -3762,7 +3806,7 @@
German:"England"
}
"+2 movement for all naval units":{
Italian:"+2 movimento per le unità navali"
Italian:"+2 movimento per tutte le unità navali"
Romanian:"+2 deplasare pentru toate unitățile navale"
Spanish:"+2 de movimiento a las unidades navales"
Simplified_Chinese:"所有有海军+2行动力"
@ -3795,7 +3839,7 @@
French:"Russie"
}
"Strategic Resources provide +1 Production, and Horses, Iron and Uranium Resources provide double quantity":{
Italian:"+1 Produzione dalle Risorse, e doppia quantità di Cavalli, Ferro e Uranio"
Italian:"+1 Produzione dalle Risorse, e doppia quantità fornita da Cavalli, Ferro e Uranio"
Romanian:"Resursele strategice oferă +1 Producție, resursele Cai, Fier și Uraniu oferind cantitate dublă"
Spanish:"Los recursos estrategicos proporcionan +1 de produccion y los caballos, uranio y hierro proporcionan 4 envez de 2 recursos"
Simplified_Chinese:"所有战略资源+1生产力, 并且马 铁和铀 提供双份"
@ -3844,6 +3888,12 @@
German:"Alle militärischen Landeinheiten haben +1 Sicht; 50% niedrigerer Preis beim Kauf von Feldern"
French:"Toutes les unités terrestres ont +1 porté de vision, les cases coutent 50% de leurs prix à l'achat"
}
"Uniques:":{
Italian:"Abilità unica"
}
"units in rough terrain:":{
Italian:"unità in terreno accidentato"
}
"Barbarians":{
Italian:"Barbari"
@ -4002,8 +4052,18 @@
Portuguese:"Tamanho do mundo"
German:"Kartengröße"
}
"Number of human players":{ //feels like duplicate
Italian:"Numero di giocatori"
Russian:"Количество врагов"
French:"Nombre d'ennemies"
Romanian:"Număr de inamici"
Spanish:"Número de enemigos"
Simplified_Chinese:"敌人数量"
Portuguese:"Número de inimigos"
German:"Anzahl der Gegner"
}
"Number of enemies":{ //feels like duplicate
Italian:"Numero di nemici"
Italian:"Numero di avversari"
Russian:"Количество врагов"
French:"Nombre d'ennemies"
Romanian:"Număr de inamici"
@ -4022,6 +4082,9 @@
Portuguese:"Dificuldade"
German:"Schwierigkeitsgrad"
}
"Map type":{
Italian:"Tipo di mappa"
}
// Diplomacy!
@ -4232,7 +4295,7 @@
German:"Wartung"
}
"Transportation upkeep":{
Italian:"Manutenzione dei trasporti"
Italian:"Mantenimento dei trasporti"
Russian:"Транспортировка"
French:"Entretien des transports"
Romanian:"Întreținere trasporturi"
@ -4242,7 +4305,7 @@
German:"Unterhalt für Transport"
}
"Unit upkeep":{
Italian:"Manutenzione dell'unità"
Italian:"Mantenimento dell'unità"
Russian:"Поддержание содержания"
French:"Entretien des unités"
Romanian:"Întreținere unități"
@ -4253,7 +4316,7 @@
}
"Trades":{
Italian:"Trades"
Italian:"Commercio"
Russian:"Соглашения"
French:"Échanges"
Romanian:"Tranzacții"
@ -4501,7 +4564,7 @@
}
"The Oracle":{
Italian:"Ooracolo"
Italian:"Oracolo"
Russian:"Оракул"
French:"L'oracle"
Romanian:"Oracolul"
@ -4511,7 +4574,7 @@
German:"Das Orakel"
}
"Free Social Policy":{
Italian:"Politica sociale gratuita"
Italian:"Ricevi una politica sociale gratuita"
Russian:"Бесплатный общественный институт"
French:"Doctrine gratuite"
Romanian:"Politică socială gratuită"
@ -4581,7 +4644,7 @@
"The Great Lighthouse":{
Spanish:"El Faro Del Fin Del Mundo"
Italian:"Grande Faro"
Italian:"Grande Faro" //you missed this translation, said Smashfanful
French:"le Grand Phare"
Romanian:"Marele Far"
Simplified_Chinese:"大灯塔"
@ -5231,8 +5294,10 @@
}
"Kremlin":{
Italian:"Kremlino"
}
"Defensive buildings in all cities are 25% more effective":{
Italian:"+25% efficacia delle strutture difensive in tutte le città"
}
"Military Academy":{
@ -6182,6 +6247,7 @@
German:"Großer Ingenieur"
}
"Great General":{
Italian:"Grande Generale"
Romanian:"Mare General"
Spanish:"Gran General"
Simplified_Chinese:"大军事家"
@ -6498,7 +6564,7 @@
French:"Liberté complète"
}
"Free Great Person of choice near capital":{
Italian:"Un Grande Personaggio gratuito nella capitale"
Italian:"Appare Grande Personaggio gratuito a scelta nella capitale"
Russian:"Бесплатный Великий Человек по выбору рядом со столицей"
Romanian:"Om Mare la alegere gratuit lângă capitală"
Spanish:"Gran Persona gratis a elegir cerca de la capital"
@ -6541,7 +6607,7 @@
}
"+20% production when training melee units":{ //it's +15% in the original game
Spanish:"+20% a la produccion de unidades cuerpo a cuerpo "
Italian:"+20% Produzione per unità da mischia"
Italian:"+20% Produzione per le unità da mischia"
Romanian:"+20% producție la antrenarea luptătorilor de contact"
Simplified_Chinese:"当训练近战单位时产量增加20%"
Portuguese:"+20% Produção ao treinar unidades militares"
@ -6814,7 +6880,7 @@
French:"Unions commerciales"
}
"Maintainance on roads & railroads reduced by 33%, +2 gold from all trade routes":{
Italian:"-33% manutenzioni su strade e ferrovie, +2 oro per ogni rotta commerciale"
Italian:"-33% mantenimento su strade e ferrovie, +2 oro per ogni rotta commerciale"
Russian:"Стоимость содержания дорог и железных дорог уменьшена на 33%, +2 золота от всех торговых маршрутов"
Romanian:"Întreținerea drumurilor și a căilor ferate redusă cu 33%, +2 aur din toate rutele comerciale"
Spanish:"Mantenimiento de carreteras y líneas de ferrocarril reducido un 33%, +2 oro de todas las rutas comerciales"
@ -7391,60 +7457,172 @@
}
// Unit Promotions
"Accuracy I":{}
"Accuracy II":{}
"Accuracy III":{}
"Bonus vs units in open terrain 15%":{}
"Barrage I":{}
"Barrage II":{}
"Barrage III":{}
"Bonus vs units in rough terrain 15%":{}
"Shock I":{}
"Shock II":{}
"Shock III":{}
"Drill I":{}
"Drill II":{}
"Drill III":{}
"Scouting I":{}
"Scouting II":{}
"Scouting III":{}
"+1 Movement":{}
"Cover I":{}
"Cover II":{}
"+25% Defence against ranged attacks":{}
"March":{}
"Unit will heal every turn, even if it performs an action":{}
"Charge":{}
"Bonus vs wounded units 33%":{}
"Mobility":{}
"Siege":{}
"Volley":{}
"Sentry":{}
"Range":{}
"+1 Range":{}
"Indirect Fire":{}
"Ranged attacks may be performed over obstacles":{}
"Formation I":{}
"Formation II":{}
"Blitz":{}
"1 additional attack per turn":{}
"Logistics":{}
"Bombardment I":{}
"Bombardment II":{}
"Bombardment III":{}
"Bonus vs land units 33%":{}
"Bonus vs land units 34%":{}
"Boarding Party I":{}
"Boarding Party II":{}
"Boarding Party III":{}
"Bonus vs water units 15%":{}
"Coastal Raider I":{}
"Coastal Raider II":{}
"Coastal Raider III":{}
"Targeting I":{}
"Targeting II":{}
"Targeting III":{}
"Wolfpack I":{}
"Wolfpack II":{}
"Wolfpack III":{}
"Accuracy I":{
Italian:"Precisione I"
}
"Accuracy II":{
Italian:"Precisione II"
}
"Accuracy III":{
Italian:"Precisione III"
}
"Bonus vs units in open terrain 15%":{
Italian:"+15% forza contro unità in terreno aperto"
}
"Barrage I":{
Italian:"Fuoco di Fila I"
}
"Barrage II":{
Italian:"Fuoco di Fila II"
}
"Barrage III":{
Italian:"Fuoco di Fila III"
}
"Bonus vs units in rough terrain 15%":{
Italian:"+15% forza contro unità in terreno accidentato"
}
"Shock I":{
Italian:"Assalto I"
}
"Shock II":{
Italian:"Assalto II"
}
"Shock III":{
Italian:"Assalto III"
}
"Drill I":{
Italian:"Addestramento I"
}
"Drill II":{
Italian:"Addestramento II"
}
"Drill III":{
Italian:"Addestramento III"
}
"Scouting I":{
Italian:"Esplorazione I"
}
"Scouting II":{
Italian:"Esplorazione II"
}
"Scouting III":{
Italian:"Esplorazione III"
}
"+1 Movement":{
Italian:"+1 Movimento"
}
"Cover I":{
Italian:"Copertura I"
}
"Cover II":{
Italian:"Copertura II"
}
"+25% Defence against ranged attacks":{
Italian:"+25 difesa contro gli attacchi a distanza"
}
"March":{
Italian:"Marcia"
}
"Unit will heal every turn, even if it performs an action":{
Italian:"L'unità guarisce ad ogni turno anche se esegue un'azione"
}
"Charge":{
Italian:"Carica"
}
"Bonus vs wounded units 33%":{
Italian:"+33% forza contro unità ferite"
}
"Mobility":{
Italian:"Mobilità"
}
"Siege":{
Italian:"Assedio"
}
"Volley":{
Italian:"Raffica"
}
"Sentry":{
Italian:"Sentinella"
}
"Range":{
Italian:"Raggio di tiro ampliato"
}
"+1 Range":{
Italian:"+1 raggio"
}
"Indirect Fire":{
Italian:"Fuoco indiretto"
}
"Ranged attacks may be performed over obstacles":{
Italian:"Permette di sparare a distanza superando gli ostacoli"
}
"Formation I":{
Italian:"Formazione I"
}
"Formation II":{
Italian:"Formazione II"
}
"Blitz":{
Italian:"Incursione"
}
"1 additional attack per turn":{
Italian:"L'unità ottiene può attaccare due volte ogni turno"
}
"Logistics":{
Italian:"Logistica"
}
"Bombardment I":{
Italian:"Bombardamento I"
}
"Bombardment II":{
Italian:"Bombardamento II"
}
"Bombardment III":{
Italian:"Bombardamento III"
}
"Bonus vs land units 33%":{
Italian:"+33% forza contro unità terrestri"
}
"Bonus vs land units 34%":{
Italian:"+34% forza contro unità terrestri"
}
"Boarding Party I":{
Italian:"Abbordaggio I"
}
"Boarding Party II":{
Italian:"Abbordaggio II"
}
"Boarding Party III":{
Italian:"Abbordaggio III"
}
"Bonus vs water units 15%":{
Italian:"+15% forza contro unità anfibie"
}
"Coastal Raider I":{
Italian:"Incursione costiera I"
}
"Coastal Raider II":{
Italian:"Incursione costiera II"
}
"Coastal Raider III":{
Italian:"Incursione costiera III"
}
"Targeting I":{
Italian:"Puntamento I"
}
"Targeting II":{
Italian:"Puntamento II"
}
"Targeting III":{
Italian:"Puntamento III"
}
"Wolfpack I":{
Italian:"Attacco in massa I"
}
"Wolfpack II":{
Italian:"Attacco in massa II"
}
"Wolfpack III":{
Italian:"Attacco in massa III"
}
}