Translations update (#2766)
* Update Korean.properties (#2755) * Update Korean.properties * Update Korean.properties * Update Indonesian.properties (#2756) * Added translation for "Great improvement" (#2760) * Update Russian.properties (#2763) Co-authored-by: TG <saud2410@naver.com> Co-authored-by: Kensvin <63847755+Kensvin28@users.noreply.github.com> Co-authored-by: alfoirazabal <49956896+alfoirazabal@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Bada <64350251+BadaTheBada@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Yair Morgenstern <yairm210@hotmail.com>
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4 changed files with 53 additions and 29 deletions
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@ -2914,7 +2914,7 @@ Remove Railroad = Hancurkan Rel Kereta
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Cancel improvement order = Batalkan perintah improvisasi
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# Requires translation!
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Great improvement =
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Great improvement = Improvisasi Hebat
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Academy = Akademi
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Landmark = Landmark
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@ -3512,7 +3512,7 @@ Great People =
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Certain buildings, and specialists in cities, generate Great Person points per turn.\nThere are several types of Great People, and their points accumulate separately.\nThe number of points per turn and accumulated points can be viewed in the Overview screen. = Bangunan tertentu, dan spesialis-spesialis di kota, menghasilkan poin Orang Hebat tiap giliran.\nAda beberapa jenis Orang Hebat, dan poinnya dikumpulkan berdasarkan jenisnya.\nJumlah poin tiap giliran serta total poin yang terkumpul dapat dilihat dalam tampilan Selengkapnya.
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Once enough points have been accumulaated, a Great Person of that type will be created!\nEach Great Person can construct a certain Great Improvement which gives large yields over time, or immediately consumed to provide a certain bonus now. = Ketika jumlah poin yang terkumpul telah mencukupi, seorang Orang Hebat sesuai jenisnya akan lahir!\nSetiap Orang Hebat dapat membangun Improvisasi Hebat tertentu yang memberikan hasil besar seiring waktu, atau dapat dipakai langsung untuk menyediakan bonus tertentu saat itu juga.
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# Requires translation!
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Great Improvements also provide any strategic resources that are under them, so you don't need to worry if resources are revealed underneath your improvements! =
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Great Improvements also provide any strategic resources that are under them, so you don't need to worry if resources are revealed underneath your improvements! = Improvisasi Hebat juga menyediakan setiap sumber daya strategis di bawahnya, jadi kamu tidak perlu khawatir jika sumber daya ditemukan di bawah improvisasimu!
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# Requires translation!
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Removing Terrain Features =
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@ -284,14 +284,14 @@ Rectangular = 사각형
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Show advanced settings = 세부 설정 보이기
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Hide advanced settings = 세부 설정 숨기기
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Map Height = 지도 높이
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Map Height = 육지 높이
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Temperature extremeness = 온도 극한도
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Resource richness = 자원 풍족도
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Vegetation richness = 초목 풍족도
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Rare features richness = 희귀 특징 풍족도
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Max Coast extension = 최대 해안 확장
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Biome areas extension = 생물군계 구역 확장
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Water level = 해수면
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Max Coast extension = 최대 연안 확장
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Biome areas extension = 생물군계 확장
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Water level = 해수면 높이
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Reset to default = 기본값으로 되돌리기
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HIGHLY EXPERIMENTAL - YOU HAVE BEEN WARNED! = 현재 테스트 중임 - 경고합니다!
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@ -381,7 +381,7 @@ Map uploaded successfully! = 지도가 성공적으로 업로드되었습니다!
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Saving... = 저장중...
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It looks like your saved game can't be loaded! = 저장된 게임을 불러올 수 없습니다!
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If you could copy your game data ("Copy saved game to clipboard" - = 게임 데이터를 복사해 주시면 ("클립보드에 저장된 게임 복사" -
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paste into an email to yairm210@hotmail.com) = yairm210@hotmail.com 이메일에 붙여넣기)
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paste into an email to yairm210@hotmail.com) = yairm210@hotmail.com 이메일에 붙여넣기)
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I could maybe help you figure out what went wrong, since this isn't supposed to happen! = 무엇이 잘못되었는지 알아내는 것을 도와드릴 수 있습니다. 이런 일은 일어나서는 안되는 일이기 때문입니다!
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Missing mods: [mods] = 누락된 모드: [mods]
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@ -399,21 +399,21 @@ Downloading... = 다운로드 중...
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Could not download music! = 음악을 다운로드 할 수 없습니다!
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Show = 보이기
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Hide = 숨기기
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Show worked tiles = 배치된 시민 표시
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Show resources and improvements = 자원과 타일 시설 표시
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Check for idle units = 턴이 끝나기 전에 미행동 유닛 보기
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Show worked tiles = 시민 배치 보기
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Show resources and improvements = 자원/시설 아이콘 보기
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Check for idle units = 턴을 넘기기 전에 미행동 유닛 보기
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Move units with a single tap = 한 번의 탭으로 유닛 이동
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Show tutorials = 튜토리얼 보기
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Auto-assign city production = 도시 생산 자동 할당
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Auto-build roads = 도로 자동 건설
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Show minimap = 미니맵 보이기
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Auto-assign city production = 도시 생산 할당 자동화
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Auto-build roads = 도로 건설 자동화
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Show minimap = 미니맵 보기
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Show pixel units = 픽셀 단위 보기
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Show pixel improvements = 픽셀 효과 향상
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Show pixel improvements = 자원/시설 그래픽 보기
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Enable nuclear weapons = 핵무기 사용
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Fontset = 폰트 설정
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Continuous rendering = 연속 렌더링
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When disabled, saves battery life but certain animations will be suspended = 비활성화할 경우 배터리를 절약하지만 특정 애니메이션이 일시 중단됨
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Order trade offers by amount = 거래 품목 갯수순으로 정렬
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When disabled, saves battery life but certain animations will be suspended = 비활성화하면 배터리가 절약되지만 특정 애니메이션이 끊길 수 있음
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Order trade offers by amount = 거래 품목 갯수순 정렬
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Generate translation files = 번역 파일 생성
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Translation files are generated successfully. = 번역 파일이 성공적으로 생성되었습니다
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@ -431,13 +431,13 @@ Cannot provide unit upkeep for [unitName] - unit has been disbanded! = [unitName
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[construction] has been built in [cityName] = [cityName]에 [construction]이(가) 지어졌습니다
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[wonder] has been built in a faraway land = 어딘가에서 [wonder]이(가) 지어졌습니다
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Work has started on [construction] = [construction]의 건설을 시작했습니다
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[cityName] cannot continue work on [construction] = [cityName]이(가) 더 이상 [construction]을(를) 건설할 수 없습니다
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[cityName] cannot continue work on [construction] = [cityName]이(가) [construction]을(를) 건설할 수 없습니다
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[cityname] has expanded its borders! = [cityname]의 영토가 확장되었습니다!
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Your Golden Age has ended. = 황금기가 끝났습니다.
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[cityName] has been razed to the ground! = [cityName]이(가) 완전히 파괴되었습니다!
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We have conquered the city of [cityname]! = [cityname]을(를) 점령했습니다!
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An enemy [unit] has attacked [cityname] = 적 [unit]이(가) [cityname]을(를) 공격했습니다
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An enemy [unit] has attacked our [ourUnit] = 적 [unit]이(가) [ourUnit]을(를) 공격했습니다
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An enemy [unit] has attacked our [ourUnit] = 적 [unit]이(가) 아군 [ourUnit]을(를) 공격했습니다
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Enemy city [cityName] has attacked our [ourUnit] = 적 도시 [cityName]이(가) 아군 [ourUnit]을(를) 공격했습니다
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An enemy [unit] has captured [cityname] = 적 [unit]이(가) [cityname]을(를) 점령했습니다
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An enemy [unit] has captured our [ourUnit] = 적 [unit]이(가) 아군 [ourUnit]을(를) 포로로 잡았습니다
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@ -452,13 +452,13 @@ Our [$attackerName] was attacked by an intercepting [$interceptorName] = 아군
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Our [$interceptorName] intercepted and attacked an enemy [$attackerName] = 아군 [$interceptorName]이(가) 적 [$attackerName]을(를) 요격해 피해를 입혔습니다
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An enemy [unit] was spotted near our territory = 적 [unit]이(가) 아군 영토 근처에서 발견되었습니다
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An enemy [unit] was spotted in our territory = 적 [unit]이(가) 아군 영토에서 발견되었습니다
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[amount] enemy units were spotted near our territory = [amount] 명의 적들이 아군 영토 근처에서 발견되었습니다
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[amount] enemy units were spotted in our territory = [amount] 명의 적들이 아군 영토에서 발견되었습니다
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[amount] enemy units were spotted near our territory = [amount] 명의 적이 아군 영토 근처에서 발견되었습니다
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[amount] enemy units were spotted in our territory = [amount] 명의 적이 아군 영토에서 발견되었습니다
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The civilization of [civName] has been destroyed! = [civName] 문명이 멸망했습니다!
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The City-State of [name] has been destroyed! = [name] 도시국가가 멸망했습니다!
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We have captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! = 야만인 주둔지를 점령해 금 [goldAmount]을(를) 얻었습니다!
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A barbarian [unitType] has joined us! = 야만인 [unitType]이(가) 아군이 되었습니다!
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We have found survivors in the ruins - population added to [cityName] = 고대 유적에서 생존자를 찾았습니다 - [cityName]의 인구가 증가했습니다.
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We have found survivors in the ruins - population added to [cityName] = 고대 유적에서 생존자를 찾았습니다 - [cityName]의 인구가 증가했습니다
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We have discovered the lost technology of [techName] in the ruins! = 고대 유적에서 [techName] 기술의 비밀을 발견했습니다!
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A [unitName] has joined us! = [unitName]이(가) 아군이 되었습니다!
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An ancient tribe trains our [unitName] in their ways of combat! = 아군 [unitName]이(가) 고대 부족으로부터 전투 훈련을 받았습니다!
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@ -772,7 +772,7 @@ Tileset = 타일셋
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Map editor = 지도 편집기
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Create = 생성
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New map = 새로운 지도
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Empty = 비어 있는
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Empty = 빈 지도
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Language = 언어
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Terrains & Resources = 지형 & 자원
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Improvements = 시설
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@ -783,7 +783,7 @@ Loading... = 로딩...
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Filter: = 필터:
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Exit map editor = 지도 편집기 나가기
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[nation] starting location = [nation] 시작 지점
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Clear terrain features = 지형 요소 지우기
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Clear terrain features = 추가 지형 지우기
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Clear improvements = 시설 지우기
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Clear resource = 자원 지우기
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Requires = 선행 조건
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@ -791,6 +791,33 @@ Menu = 메뉴
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Brush Size = 붓 크기
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Map saved = 지도 저장됨
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# Civilopedia Tutorials names
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After Conquering = 점령 후
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City Range = 도시 확장
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Contact Me = 개발자의 말
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Culture and Policies = 문화와 정책
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Embarking = 승선
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Enemy City = 도시 점령하기
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Idle Units = 대기중인 유닛
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Injured Units = 부상당한 유닛
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Introduction = 게임 소개
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Luxury Resource = 사치 자원
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New Game = 새 게임
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Roads and Railroads = 도로와 철도
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Siege Units = 공성 유닛
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Strategic Resource = 전략 자원
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Unhappiness = 불행
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Victory Types = 승리 방식
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Workers = 노동자
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City Expansion = 도시 확장
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Combat = 전투력
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Experience = 경험치
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Pillaging = 약탈
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Research Agreements = 연구 협약
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Great People = 위인
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Removing Terrain Features = 추가 지형
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# Civilopedia difficulty levels
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Player settings = 플레이어 설정
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Base Happiness = 기초 행복도
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@ -3512,9 +3539,7 @@ Certain buildings, and specialists in cities, generate Great Person points per t
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Once enough points have been accumulaated, a Great Person of that type will be created!\nEach Great Person can construct a certain Great Improvement which gives large yields over time, or immediately consumed to provide a certain bonus now. = 위인 점수가 충분히 쌓이면 해당하는 위인이 탄생합니다!\n위인으로는 위인 시설을 지어 장기적으로 많은 생산량을 얻을 수도 있고,\n즉시 소모해서 당장 보너스를 받을 수도 있습니다.
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Great Improvements also provide any strategic resources that are under them, so you don't need to worry if resources are revealed underneath your improvements! = 위인 시설을 전략 자원 위에 지어도 해당 자원은 제공됩니다.\n따라서 이미 지은 위인시설 밑에서 전략 자원이 나중에 발견되더라도 걱정할 필요는 없습니다.
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# Requires translation!
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Removing Terrain Features =
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Certain tiles have terrain features - like Flood plains or Forests - on top of them. Some of these layers, like Jungle, Marsh and Forest, can be removed by workers.\nRemoving the terrain feature does not remove any resources in the tile, and is usually required in order to work those resources. = 어떤 타일은 그 위에 추가적인 '지형 요소'를 가지고 있습니다.\n숲, 정글, 습지 등은 노동자를 사용하여 제거할 수 있습니다.\n지형 요소를 제거한다고 해서 해당 타일의 자원이 사라지지는 않습니다.\n오히려 자원을 개발하려면 지형 요소를 제거해야하는 경우가 더 많습니다.
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Certain tiles have terrain features - like Flood plains or Forests - on top of them. Some of these layers, like Jungle, Marsh and Forest, can be removed by workers.\nRemoving the terrain feature does not remove any resources in the tile, and is usually required in order to work those resources. = 어떤 타일은 그 위에 '추가 지형'를 가지고 있습니다.\n숲, 정글, 습지 등은 노동자를 사용하여 제거할 수 있습니다.\n추가 지형을 제거한다고 해서 해당 타일의 자원이 사라지지는 않습니다.\n오히려 자원을 개발하려면 추가 지형을 제거해야하는 경우가 더 많습니다.
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Natural Wonders = 자연 경관
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Natural Wonders, such as the Mt. Fuji, the Rock of Gibraltar and the Great Barrier Reef, are unique, impassable terrain features, masterpieces of mother Nature, which possess exceptional qualities that make them very different from the average terrain.\nThey benefit by giving you large sums of Culture, Science, Gold or Production if worked by your Cities, which is why you might need to bring them under your empire as soon as possible. = 후지 산, 지브롤터 암벽, 대보초 등의 '자연 경관'은 어느 지형과도 다른 독특한 특성을 지닙니다.\n자연 경관은 맵에 하나씩밖에 없고, 유닛이 지나갈 수 없으며\n자연 경관에 인구를 할당하면 많은 양의 문화, 과학, 금 등을 얻을 수 있습니다.\n따라서 자연 경관을 최대한 빨리 영토에 편입하는 것이 중요하다고 할 수 있습니다.
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@ -2914,7 +2914,7 @@ Remove Railroad = Убрать железную дорогу
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Cancel improvement order = Отменить последнее задание
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# Requires translation!
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Great improvement =
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Great improvement = Особое улучшение
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Academy = Академия
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Landmark = Достопримечательность
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@ -2913,8 +2913,7 @@ Remove Railroad = Quitar ferrocarril
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Cancel improvement order = Cancelar orden de mejora
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# Requires translation!
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Great improvement =
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Great improvement = Gran mejora
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Academy = Academia
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Landmark = Edificio emblemático
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