38a28888ef
* Ai bonus. * AI modifiers apply correctly. * AI initial units. * Use gameInfo.getDifficulty() instead of civInfo.getDifficulty(). * Minor fix.
162 lines
4 KiB
JSON
162 lines
4 KiB
JSON
[
|
|
{
|
|
name:"Settler",
|
|
baseHappiness:15,
|
|
extraHappinessPerLuxury:1,
|
|
researchCostModifier:0.9,
|
|
unitCostModifier:0.5,
|
|
buildingCostModifier:0.5,
|
|
policyCostModifier:0.5,
|
|
unhappinessModifier:0.4,
|
|
aiCityGrowthModifier:1.6, // that is to say it'll take them 1.6 times as long to grow the city
|
|
aiUnitCostModifier:1.75,
|
|
aiBuildingCostModifier:1.6,
|
|
aiWonderCostModifier:1.6,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:1,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:1,
|
|
aiFreeTechs:[],
|
|
aiFreeUnits:[],
|
|
aiUnhappinessModifier:1,
|
|
aisExchangeTechs:false
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"Chieftain",
|
|
baseHappiness:12,
|
|
extraHappinessPerLuxury:1,
|
|
researchCostModifier:0.95,
|
|
unitCostModifier:0.67,
|
|
buildingCostModifier:0.67,
|
|
policyCostModifier:0.67,
|
|
unhappinessModifier:0.6,
|
|
aiCityGrowthModifier:1.3,
|
|
aiUnitCostModifier:1.3,
|
|
aiBuildingCostModifier:1.3,
|
|
aiWonderCostModifier:1.3,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:1,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:1,
|
|
aiFreeTechs:[],
|
|
aiFreeUnits:[],
|
|
aiUnhappinessModifier:1,
|
|
aisExchangeTechs:false
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"Warlord",
|
|
baseHappiness:12,
|
|
extraHappinessPerLuxury:0,
|
|
researchCostModifier:1,
|
|
unitCostModifier:0.85,
|
|
buildingCostModifier:0.85,
|
|
policyCostModifier:0.85,
|
|
unhappinessModifier:0.75,
|
|
aiCityGrowthModifier:1.1,
|
|
aiUnitCostModifier:1.1,
|
|
aiBuildingCostModifier:1.1,
|
|
aiWonderCostModifier:1.1,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:1,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:1,
|
|
aiFreeTechs:[],
|
|
aiFreeUnits:[],
|
|
aiUnhappinessModifier:1,
|
|
aisExchangeTechs:false
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"Prince",
|
|
baseHappiness:9,
|
|
extraHappinessPerLuxury:0,
|
|
researchCostModifier:1,
|
|
unitCostModifier:1,
|
|
buildingCostModifier:1,
|
|
policyCostModifier:1,
|
|
unhappinessModifier:1,
|
|
aiCityGrowthModifier:1,
|
|
aiUnitCostModifier:1,
|
|
aiBuildingCostModifier:1,
|
|
aiWonderCostModifier:1,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:1,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:0.85,
|
|
aiFreeTechs:[],
|
|
aiFreeUnits:[],
|
|
aiUnhappinessModifier:1,
|
|
aisExchangeTechs:true
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"King",
|
|
baseHappiness:9,
|
|
extraHappinessPerLuxury:0,
|
|
researchCostModifier:1,
|
|
unitCostModifier:1,
|
|
buildingCostModifier:1,
|
|
policyCostModifier:1,
|
|
unhappinessModifier:1,
|
|
aiCityGrowthModifier:0.9,
|
|
aiUnitCostModifier:0.85,
|
|
aiBuildingCostModifier:0.85,
|
|
aiWonderCostModifier:1,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:0.85,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:0.8,
|
|
aiFreeTechs:["Pottery"],
|
|
aiFreeUnits:["Warrior"],
|
|
aiUnhappinessModifier:0.9,
|
|
aisExchangeTechs:true
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"Emperor",
|
|
baseHappiness:9,
|
|
extraHappinessPerLuxury:0,
|
|
researchCostModifier:1,
|
|
unitCostModifier:1,
|
|
buildingCostModifier:1,
|
|
policyCostModifier:1,
|
|
unhappinessModifier:1,
|
|
aiCityGrowthModifier:0.85,
|
|
aiUnitCostModifier:0.8,
|
|
aiBuildingCostModifier:0.8,
|
|
aiWonderCostModifier:1,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:0.8,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:0.75,
|
|
aiFreeTechs:["Pottery","Animal Husbandry"],
|
|
aiFreeUnits:["Warrior", "Scout"],
|
|
aiUnhappinessModifier:0.85,
|
|
aisExchangeTechs:true
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"Immortal",
|
|
baseHappiness:9,
|
|
extraHappinessPerLuxury:0,
|
|
researchCostModifier:1,
|
|
unitCostModifier:1,
|
|
buildingCostModifier:1,
|
|
policyCostModifier:1,
|
|
unhappinessModifier:1,
|
|
aiCityGrowthModifier:0.75,
|
|
aiUnitCostModifier:0.65,
|
|
aiBuildingCostModifier:0.65,
|
|
aiWonderCostModifier:1,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:0.65,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:0.65,
|
|
aiFreeTechs:["Pottery","Animal Husbandry","Mining"],
|
|
aiFreeUnits:["Warrior", "Warrior", "Worker", "Scout"],
|
|
aiUnhappinessModifier:0.75,
|
|
aisExchangeTechs:true
|
|
},
|
|
{
|
|
name:"Deity",
|
|
baseHappiness:9,
|
|
extraHappinessPerLuxury:0,
|
|
researchCostModifier:1,
|
|
unitCostModifier:1,
|
|
buildingCostModifier:1,
|
|
policyCostModifier:1,
|
|
unhappinessModifier:1,
|
|
aiCityGrowthModifier:0.6,
|
|
aiUnitCostModifier:0.5,
|
|
aiBuildingCostModifier:0.5,
|
|
aiWonderCostModifier:1,
|
|
aiBuildingMaintenanceModifier:0.5,
|
|
aiUnitMaintenanceModifier:0.5,
|
|
aiFreeTechs:["Pottery","Animal Husbandry","Mining","The Wheel"],
|
|
aiFreeUnits:["Settler", "Warrior", "Warrior", "Worker", "Worker", "Scout"],
|
|
aiUnhappinessModifier:0.6,
|
|
aisExchangeTechs:true
|
|
}
|
|
]
|