Unciv/android/assets/jsons/Tutorials_Russian.json
Roumaan e5342de6cd I belatedly translated the tutorials +some minor translations (#227)
* Adding tutorials Russian translation

* Oh forgot about this one

* Some new translations

* Translated some new tutorials

+one string translation at main file
2018-08-10 13:47:36 +03:00

272 lines
14 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{ // Each entry s a tutorial, but the tutorial may be spread over separate paragraphs.
// so for example:
PolicyPickerScreen: [ // Activated when entering policy picker screen
[ // This is simply a more comfortable format than "all in one line with \n".
"Каждый ход культура, которую вы получаете от всех ваших ",
" городов добавляется к культуре вашей Цивилизации.",
"Когда у вас достаточно культуры, вы можете выбрать",
" Общественный Институт, каждый из которых даёт определённый бонус."
], // this will be displayed as 4 lines of text in-game as well
[
"Институты объеденины в ветви, каждая из",
" ветвей даёт бонусную способность, когда все ",
" институты в ветви приняты."
],
[
"С каждым принятым институтом, и с каждым основаным городом,",
" цена принятия новой политики растёт - так что выбирайте мудро!"
]
],
CityEntered: [
[
"Добро пожаловать в ваш первый город!",
"На данный момент у вас есть только один житель,",
" но они будут расти, когда вы будете накапливать",
" достаточно излишков еды."
],
[
"Аналогично границы ваших городов растут, когда вы",
" накапливаете достаточно культуры, которая не создана",
" клетками, а скорее строениями."
],
[
"Каждый житель в вашем городе может обрабатывать",
" одну клетку, предоставляя городу то, что даёт клетка.",
],
[
"Житель может быть назначен и снят",
" нажатием на зелёные значки жителей на клетках - ",
" но конечно вы может назначит жителя только,",
" если у вас есть не занятые жители!"
],
[
"Центральная клетка города всегда обработана",
" и ей не требуется житель,",
" но её нельзя улучшить улучшениями клеток."
],
[
"Производство города всегда идёт на",
" текущую постройку - вы можете выбрать текущую городскую",
" постройку нажитием на кнопку",
" постройки в левом нижнем углу"
]
],
ScienceVictoryScreenEntered : [
[
"Это окно научной победы, здесь",
" вы можете увидеть ваш прогресс по созданию",
" космического корабля чтобы вознести вас к звёздам."
],
[
"Есть 6 частей космического корабля, которые выдолжны построить",
" и все они требуют передовых технологий"
],
],
TechPickerScreen : [
[
"Технология это основа вашей цивилизации,",
" пока технологический прогресс приносит с собой",
" больше возможностей для постройки, улучшения и возможности"
],
[
"Большинство технологий зависят от",
" других иследованных технологий - ",
" но вы можете выбрать к какой технологии стремится,",
" и ваше цивиллизация будет исследовать",
" необходимые технологии, чтобы добраться до туда"
]
],
TileClicked : [
[
"Нажатие на клетку выбирает эту клетку,",
" и отображает информацию об этой клетке в нижнем правом углу,",
" также как дейсвия юнита, если клетка содержат юнит"
]
],
CityFounded : [
[
"Вы основали город!",
"Города это источник жизненной силы вашей империи,",
" предоставляющий золото и науку всей империи,",
" которые отображаются на панели вверху."
],
[
"Наука используется для исследованмя технологий.",
"Вы можете перейти на экран технологий нажатием",
" на кнопку слева вверху, под панелью",
],
[
"Вы можете нажать на название города, чтобы перейти",
" на экран города, чтобы распределить жителей,",
" выбрать постройку и увидеть информацию о городе"
]
],
NewGame: [
[
"Привет и добро пожаловать в Unciv!",
"Игры Civilization могут быть сложными, поэтому мы",
" будем направлять вас в вашем первом путешествии.",
"Перед тем, как мы начнём давайте разберём базовые понятия игры."
],
[
"Это карта мира, которая состоит из множества клеток.",
"Каждая клетка может содержать юниты, также как и ресурсы",
" и улучшения, с которыми мы разберёмся позже"
],
[
"Вы начинаете с двумя юнитами - ",
" Поселенец, который может основать город,",
" и разведчик, для исследования округи.",
" Нажмите на клетку, чтобы отдать юниту приказы!"
]
],
AfterCityEntered : [
[
"Когда вы сделали всё что вы могли, ",
"нажмите на кнопку следующего хода вверхнем правом углу."
],
[
"Каждый ход наука, культура и золота добавляются",
" к вашей цвилизации, строительство в ваших городах",
" продолжается, и их население или территория может вырасти."
]
],
NextTurn: [
[
"В ваши первые несколько ходов",
" у вас будет очень мало возможностей,",
" но когда ваше цивилизвция будет расти, также будет ",
" расти колличество вещей требующих внимания"
]
]
ContactMe: [
[
"Привет! Если вы доиграли до сюда, вы наверное",
" заметили, что эта игра сейчас не закончена.",
"UnCiv предназначена быть с открытым исхдным кодом и бесплатной, навсегда.",
" Это означает, что она без рекламы или любой другой ерунды.",
],
[
"Что мотивирует меня продолжать работать, ",
" кроме того факта, что я думаю это невероятно круто, что я могу,"
" так это вся эта поддержка от игроков - вы лучшие ребята!"
],
[
"Каждая оценка и обзор, которые я получаю вызывает на моём лице улыбку =)",
"Поэтому свяжитесь со мной! Отправте мне емейл, обзор, вопрос на Github"
" Или почтового голубя и давайте разберёмся как сделать игру",
" ещё более потрясающей!"
"(Контактная информация находится в Play Store)"
]
],
Unhappiness: [
[
"Кажется ваши жители недовольны!",
"Когда недовольны, города растут в 4 раза медленнее,",
" и ваши юниты получают 2% штрафа за каждую единицу недовольства"
],
[
"Недовольство имеет две главные причины: Население и города",
" Каждый город вызывает 3 недовольства, и каждый житель 1"
],
[
"Есть два способо борьбы с недовольством:",
" строительством зданий увеличивающих счастье вашего населения",
" или имея улучшенные редкие ресурсы внутри ваших границ"
]
],
GoldenAge: [
[
"Вы вошли в золотой век!",
"Очки золотого века увеличиваются каждый ход на общее колличество счастья",
" вашей цивилизации",
"Когда идёт золотой век выработка культуры и производства увеличивается на 20%,",
" и каждая клетка уже производящая хотя бы 1 золото предоставляет дополнительное золото."
]
],
SecondCity: [
[
"Вы основали ваш второй город!",
"Соединение ваш городов со столицей дорогами",
" будет вырабатывать золото через торговые пути.",
"Учитывайте что содердание каждой дороги стоит 1 золото за ход, "
" так что может быть экономней подождать ростав ваших городов!"
]
]
EnemyCity: [
[
"Вы встретили вражеский город!",
"Города могут быть захвачены уменьшением их здоровья до 1,",
" и входом в город юнита ближнего боя.",
"Ввиду того что города лечатся каждый ход лучше атаковать юнитами дальнего боя"
" и защищать их юнитами ближнего боя бога город не будет побеждён!"
]
]
LuxuryResource: [
[
"Вы добыли ваш первый редкий ресурс!",
"Каждый уникальный редкий ресурс, который у вас есть добавляет 5 счастья вашей цивилизации,",
" но дополнительные ресурсы ничего не дают, ",
" поэтому используйте для торговли с другими цивилизациями!"
]
]
StrategicResource: [
[
"Вы добыли ваш первый стратегический ресурс!",
"Стратегические ресурсы позволяют вам тренировать юнитов и строить строения, которые",
" требуют эти специфические ресурсы, например Кавалеристу необходимы лошади."
"Каждый юнит 'потребляет' единицу этого ресурса, но если этот юнит уничтожен вы можете",
" создать нового юнита с помощью ваших неиспользованных ресурсов.",
"Верхняя панель показывает сколлько у вас не использованных стратегических ресурсов."
]
]
EnemyCityNeedsConqueringWithMeleeUnit: [
[
"Город больше не может сопротивлятся!",
"Ожнако, чтобы его захватить вы должны войти в город с юнитом ближнего боя"
]
]
BarbarianEncountered: [
[
"Вы встретили варварский юнит!",
"Варвары атакуют всех без разбора, поэтому не давайте вашим",
" мирным юнитам проходить рядом с ними и будьте осторожны отправляя вашего разведчика!"
]
]
OtherCivEncountered: [
[
"Вы встретили другую цивилизацию!",
"Другие начинать мирно, и вы можете торговать сними,",
" но позднее они могут решить объявить вам войну"
]
]
GameCrashed: [
[
"О нет! Кажется всё что-то пошло КАТАСТРОФИЧЕСКИ плохо!",
"Это АБСОЛЮТНО не должно было произойти!",
"Пожалуйста отправьте мне (yairm210@hotmail.com) емейл с информацией об игре",
" (меню -> сохранить игру -> скопируйте информацию об игре -> вставьте в емейл)",
" и я попытаюсь это исправить настолько быстро как я могу!"
]
]
}