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Lucas Lima 2020-06-12 14:14:32 -03:00
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GPG key ID: C5EEF4C30BFBF8D7
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@ -15,7 +15,7 @@ android {
targetSdkVersion 29
multiDexEnabled true
vectorDrawables.useSupportLibrary true
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'ja', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
}
buildTypes {

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@ -34,6 +34,10 @@ class AboutViewModel : ViewModel() {
"Greek",
sequenceOf("Retrial")
),
TranslationInfo(
"Japanese",
sequenceOf("Ryota Hasegawa")
),
TranslationInfo(
"Portuguese (BR)",
sequenceOf("Lucas Lima")

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@ -13,7 +13,7 @@ android {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 29
testInstrumentationRunner 'androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner'
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'ja', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
}
}

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@ -0,0 +1,104 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:locale="ja">
<string name="app_name">Antimine</string>
<string name="app_description">地雷が隠された長方形から1つも爆発させることなくクリアしましょう。</string>
<string name="remaining_mines">残りの地雷数</string>
<string name="games">ゲームの数</string>
<string name="previous_games">前回のゲーム</string>
<string name="install">インストール</string>
<string name="minefield">難易度</string>
<string name="standard">普通</string>
<string name="beginner">初級</string>
<string name="intermediate">中級</string>
<string name="expert">上級</string>
<string name="open">開く</string>
<string name="open_menu">メニューを開く</string>
<string name="close_menu">メニューを閉じる</string>
<string name="settings">設定</string>
<string name="animations">アニメーション</string>
<string name="vibration">タッチ操作バイブ</string>
<string name="about">このアプリについて</string>
<string name="no_network">インターネット接続がありません。</string>
<string name="events">統計</string>
<string name="start_over">新しいゲーム</string>
<string name="retry_sure">新しいゲームを開始すると、\n現在の進行状況は失われます。</string>
<string name="cancel">キャンセル</string>
<string name="resume">続ける</string>
<string name="show_licenses">ライセンスを表示</string>
<string name="source_code">ソースコード</string>
<string name="translation">翻訳</string>
<string name="licenses">ライセンス</string>
<string name="google_play_games">Google Play ゲーム</string>
<string name="leaderboards">リーダーボード</string>
<string name="connect">接続</string>
<string name="connecting">接続しています...</string>
<string name="disconnect">切断</string>
<string name="disconnected">切断済み</string>
<string name="new_game">新しいゲーム</string>
<string name="share">共有</string>
<string name="share_menu">共有...</string>
<string name="new_game_request">新しくゲームを始めますか?</string>
<string name="yes">はい</string>
<string name="general">全般</string>
<string name="all_mines_disabled">すべての地雷が無効になりました。</string>
<string name="mines_remaining">%d 個の地雷</string>
<string name="game_time">ゲーム時間</string>
<string name="covered_field">カバーされたフィールド</string>
<string name="mine">地雷</string>
<string name="exploded_mine">爆発した地雷</string>
<string name="game_started">ゲームが始まりました</string>
<string name="you_exploded_a_mine">地雷を爆発させました!</string>
<string name="flag_placed">フラグを立てました!</string>
<string name="flag_removed">フラグを消しました!</string>
<string name="used_software_text">このゲームは、以下のサードパーティーソフトウェアを使用しています:</string>
<string name="translators_text">このゲームは以下の人々によって翻訳されています:</string>
<string name="sign_in_failed">サインインに失敗しました。インターネット接続を確認してからもう一度お試しください。</string>
<string name="unknown_error">不明なエラーです。</string>
<string name="retry">リトライ</string>
<string name="empty"></string>
<string name="quit_confirm">現在のゲームでの進行はすべて失われますが、\n終了する前にゲームをインストールすることもできます。</string>
<string name="you_won">あなたの勝ちです!</string>
<string name="victory">勝利</string>
<string name="you_lost">あなたの負けです!</string>
<string name="defeat">敗北</string>
<string name="game_over_desc_0">四角を長押しすることでフラグが立てれます。</string>
<string name="game_over_desc_1">次のゲームでも頑張りましょう。</string>
<string name="game_over_desc_2">%1$d/%2$d を %3$d 秒でプレイしました。</string>
<string name="game_over_desc_3">もう少しです!</string>
<string name="game_over_desc_4">あなたは %1$d 秒でクリアしました。</string>
<string name="share_body_text">%1$d/%2$d を %3$d 秒でプレイしました。</string>
<string name="share_body_text_generic">%1$s をプレイ中</string>
<string name="fail_to_share">ゲームの共有に失敗しました</string>
<string name="version_s">バージョン %1$s</string>
<string name="sound_effects">サウンドエフェクト</string>
<string name="quit">終了</string>
<string name="are_you_sure">本当によろしいですか?</string>
<string name="custom">カスタム</string>
<string name="start">開始</string>
<string name="width">横幅</string>
<string name="height">縦幅</string>
<string name="mines">地雷の数</string>
<string name="auto_flag">ゲームアシスタント</string>
<string name="desc_convered_area">カバーされたエリア</string>
<string name="desc_marked_area">マークされたエリア</string>
<string name="desc_question_area">疑わしいエリア</string>
<string name="desc_wrongly_marked_area">間違ってマークされたエリア</string>
<string name="settings_general">全般</string>
<string name="settings_vibration_desc">爆発またはフラグの切り替え時にバイブレーションを鳴らします</string>
<string name="settings_sound_desc">爆発音を鳴らします</string>
<string name="settings_auto_flag_desc">解決された地雷に自動でフラグを追加します</string>
<string name="settings_gameplay">ゲームプレイ</string>
<string name="settings_accessibility">アクセシビリティ</string>
<string name="settings_large_areas">範囲を広くする</string>
<string name="settings_large_areas_desc">タッチ範囲を増やします</string>
<string name="settings_double_click">ダブルクリック</string>
<string name="rating">フィードバック</string>
<string name="rating_menu">フィードバック ❤</string>
<string name="rating_message">もしこのゲームを気に入ったなら、フィードバックをお願いします。私たちへの助けになるはずです。</string>
<string name="rating_button">はい ❤️️️</string>
<string name="rating_button_no">いいえ</string>
<string name="open_areas">開いたエリアの数</string>
<string name="total_time">合計時間</string>
<string name="average_time">平均時間</string>
<string name="performance">パフォーマンス</string>
</resources>

View file

@ -10,7 +10,7 @@ android {
versionName '7.0.2'
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 29
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'ja', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
}
buildTypes {

View file

@ -10,7 +10,7 @@ android {
versionName '7.0.2'
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 29
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'ja', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
}
buildTypes {

View file

@ -14,7 +14,7 @@ android {
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 29
vectorDrawables.useSupportLibrary true
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
resConfigs 'en', 'cs', 'de', 'el', 'es', 'fr', 'ja', 'pt', 'ru', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh'
}
buildTypes {

View file

@ -0,0 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="new_game">新しいゲーム</string>
<string name="victory">あなたの勝ちです!&#xA0;😎</string>
<string name="game_over">爆発しました!&#xA0;😢</string>
</resources>