Add colors for timer phases
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},
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|
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"red" : "0.000"
|
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}
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},
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"idiom" : "universal"
|
||||
}
|
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],
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"info" : {
|
||||
"author" : "xcode",
|
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"version" : 1
|
||||
}
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||||
}
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@ -36,15 +36,15 @@ extension Phase {
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get {
|
||||
switch self {
|
||||
case .warmUp:
|
||||
return Color(UIColor.systemBackground)
|
||||
return Color(UIColor(named: "WarmUpColor")!)
|
||||
case .low:
|
||||
return Color(UIColor.systemRed)
|
||||
return Color(UIColor(named: "LowIntensityColor")!)
|
||||
case .high:
|
||||
return Color(UIColor.systemGreen)
|
||||
return Color(UIColor(named: "HighIntensityColor")!)
|
||||
case .rest:
|
||||
return Color(UIColor.systemYellow)
|
||||
return Color(UIColor(named: "RestColor")!)
|
||||
case .cooldown:
|
||||
return Color(UIColor.systemBlue)
|
||||
return Color(UIColor(named: "CooldownColor")!)
|
||||
}
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}
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}
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