Movea unit!\nClick on a unit > Click on a destination > Click the arrow popup = Chọn một đơn vị!\n Nhấn vào một đơn vị > Chọn địa điểm cần đến > Nhấn vào mũi tên được hiện lên
Founda city!\nSelect the Settler (flag unit) > Click on 'Found city' (bottom-left corner) = Tìm thấy một thành phố!\n Chọn Người khai hoang (đơn vị hình lá cờ) > Chọn 'Tìm thấy thành phố' (góc dưới bên trái)
Enterthe city screen!\nClick the city button twice = Vào màn hình thành phố!\nNhấn vào thành phố 2 lần
Picka technology to research!\nClick on the tech button (greenish, top left) > \n select technology > click 'Research' (bottom right) = Chọn một công nghệ để nghiên cứu!\n Nhấn vào nút Công nghệ (xanh lá,góc trên bên trái) > \n chọn công nghệ > nhấn 'Nghiên cứu' (góc dưới bên phải)
Picka construction!\nEnter city screen > Click on a unit or building (bottom left side) > \n click 'add to queue' = Chọn một công trình!\n Vào màn hình thành phố > Chọn một đơn vị hoặc công trình (phần dưới bên phải) > \n Nhấn 'Thêm vào hàng chờ'
Passa turn!\nCycle through units with 'Next unit' > Click 'Next turn' = Qua một lượt!\n Chu kì giữa các đơn vị với 'Đơn vị kế tiếp' > Chọn 'Lượt kế tiếp'
Reassignworked tiles!\nEnter city screen > click the assigned (green) tile to unassign > \n click an unassigned tile to assign population = Chỉ định lại ô đã làm!\n Vào màn hình thành phố > nhấn vào ô đã chỉ định (màu xanh lá) để bỏ > \n nhấn vào ô chưa chỉ định để thêm
Meetanother civilization!\nExplore the map until you encounter another civilization! = Gặp một nền văn minh khác!\n Khám phá bản đồ cho đến khi bạn gặp một nền văn minh!
Openthe options table!\nClick the menu button (top left) > click 'Options' = Mở bảng cài đặt!\n Nhấn vào nút menu (phía trên bên phải) > chọn 'Cài đặt'
Constructan improvement!\nConstruct a Worker unit > Move to a Plains or Grassland tile > \n Click 'Create improvement' (above the unit table, bottom left)\n > Choose the farm > \n Leave the worker there until it's finished = Cải thiện vùng đất của bạn!\n Tạo một đơn vị công nhân > di chuyển đến ô Đồng bằng hoặc Đồng cỏ >\n Chọn 'Cải thiện' (bên trên bảng đơn vị, góc dưới trái) \n> Chọn Trang trại >\n Chờ cho đến khi hoàn tất
Createa trade route!\nConstruct roads between your capital and another city\nOr, automate your worker and let him get to that eventually = Tạo một tuyến đường giao dịch!\n Xây dựng con đường giữa thủ đô của bạn và một thành phố \n Hoặc để công nhân tự động xây đến đó
Conquera city!\nBring an enemy city down to low health > \nEnter the city with a melee unit = Chiếm một thành phố!\n Làm thành phố kẻ địch xuống thấp máu > \n Tiến vào thành phố với đơn vị cận chiến
Movean air unit!\nSelect an air unit > select another city within range > \nMove the unit to the other city = Di chuyển đơn vị trên không! \n Chọn một đơn vị trên không > chọn một thành phố nằm trong tầm > \n Chuyển đơn vị đến thành phố khác
Seeyour stats breakdown!\nEnter the Overview screen (top right corner) >\nClick on 'Stats' = Hiện những chỉ số bị tụt! \n Vào màn hình Tổng quan (góc trên bên phải) >\n Nhấn vào 'Chỉ số'
Ohno! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send me (yairm210@hotmail.com) an email with the game information (menu -> save game -> copy game info -> paste into email) and I'll try to fix it as fast as I can! = Ôi không! Có vẻ như một thứ gì đó đã bị hỏng NẶNG NỀ! Điều này KHÔNG ĐƯỢC PHÉP xảy ra! Làm ơn hãy gửi tôi một email (yairm210@hotmail.com) với thông tin trò chơi (Menu -> Lưu game -> sao chép thông tin trò chơi -> dán vào email) tôi sẽ cố gắng sữa lỗi nhanh nhất có thể!
Ohno! It looks like something went DISASTROUSLY wrong! This is ABSOLUTELY not supposed to happen! Please send us an report and we'll try to fix it as fast as we can! = Ôi không! Có vẻ như một thứ gì đó đã bị hỏng NẶNG NỀ! Điều này KHÔNG ĐƯỢC PHÉP xảy ra! Làm ơn hãy gửi cho tôi chi tiết về lỗi và tôi sẽ cố gắng khắc phục sớm nhất có thể!
Provides[amountOfCulture] culture at 30 Influence = Cung cấp [amountOfCulture] văn hóa tại 30 Uy quyền
Provides3 food in capital,1 food in other cities at 30 Influence = Cung cấp 3 thực phẩm trong thủ đô và 1 thực phẩm tại các thành phố khác tại 30 Uy quyền
Provides3 happiness at 30 Influence = Cung cấp 3 hạnh phúc tại 30 Uy quyền
Providesland units every 20 turns at 30 Influence = Cung cấp đơn vị đường bộ mỗi 20 lượt tại 30 Uy quyền
Receivefree Great Scientist when you discover Writing, Earn Great Scientists 50% faster = Cung cấp Nhà khoa học tài ba khi bạn khám phá chữ viết, Nhận Nhà khoa học tài ba 50% nhanh hơn
StrategicResources provide +1 Production, and Horses, Iron and Uranium Resources provide double quantity = Các tài nguyên quân sự được cung cấp thêm +1, và Ngựa, Sắt và Uranium cung cấp gấp đôi
67%chance to earn 25 Gold and recruit a Barbarian unit from a conquered encampment, -25% land units maintenance. = 67% cơ hội nhận được 25 Vàng và một đơn vị từ trại người man rợn chiếm được, -25% chi phí duy trì đơn vị đường bộ.
Unhappinessfrom number of Cities doubled, Unhappiness from number of Citizens halved. = Trừ hạnh phúc từ thành phố tăng gấp đôi, Trừ hạnh phúc từ dân số giảm một nửa.
Payonly one third the usual cost for naval unit maintenance. Melee naval units have a 1/3 chance to capture defeated naval units. = Giảm 1/3 chi phí duy trì các đơn vị hải quân, đơn vị cận chiến có 1/3 cơ hội thu phục hải quân bị đánh bại.
Allunits move through Forest and Jungle Tiles in friendly territory as if they have roads. These tiles can be used to establish City Connections upon researching the Wheel. = Đơn vị trong lãnh thổ không bị hạn chế di chuyển. Những ô lãnh thổ có thể được dùng để kết nối các thành phố khi đã nghiên cứu Bánh xe.
GoldenAges last 50% longer. During a Golden Age, units receive +1 Movement and +10% Strength = Thời kì hoàng kim 50% lâu hơn. Trong thời kì hoàng kim, mỗi đơn vị nhận được +1 Di chuyển và +10% Sức mạnh
Canembark and move over Coasts and Oceans immediately. +1 Sight when embarked. +10% Combat Strength bonus if within 2 tiles of a Moai. = Có thể di chuyển giữa biển và đất liền ngay lập tức. +1 tầm nhìn khi trên biển. +10% Sức mạnh khi gần một Moai trong phạm vi 2 ô
Receivetriple Gold from Barbarian encampments and pillaging Cities. Embarked units can defend themselves. = Nhận được gấp ba vàng từ trại kẻ man rợn và từ cướp bóc thành phố. Đơn vị ở dước nước có thể phòng thủ
100Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it). Culture, Happiness and tile yields from Natural Wonders doubled. = Nhận 100 Vàng cho việc khám phá kì quan thiên nhiên (500 Vàng khi là người đầu tiên khám phá), Hạnh phúc và sản lượng của ô tăng gấp đôi từ kì quan thiên nhiên.
CombatStrength +30% when fighting City-State units or attacking a City-State itself. All mounted units have +1 Movement. = Sức mạnh +30% khi chiến đấu với đơn vị ở thủ đô hoặc chính Thủ đô. Tất cả đơn vị cưỡi ngựa +1 Di chuyển
Unitsignore terrain costs when moving into any tile with Hills. No maintenance costs for improvements in Hills; half cost elsewhere. = Khi ở tại ô Đồi, các đơn vị sẽ bỏ qua địa hình khi di chuyển. Không tốn chi phí duy trì đơn vị ở tại ô Đồi, giảm một nửa tại nơi khác.
+1Movement to all embarked units, units pay only 1 movement point to embark and disembark. Melee units pay no movement cost to pillage. = +1 Di chuyển cho tất cả đơn vị trên biển, đơn vị chỉ tốn 1 di chuyển khi xuống biển và lên bờ.
UserIDcopied to clipboard = ID người dùng đã được sao chép vào khay nhớ tạm
GameIDcopied to clipboard = ID trò chơi đã được sao chép vào khay nhớ tạm
Setcurrent user = Đặt người dùng hiện tại
PlayerID from clipboard = ID người chơi từ khay nhớ tạm
Tocreate a multiplayer game, check the 'multiplayer' toggle in the New Game screen, and for each human player insert that player's user ID. = Để tạo một phòng nhiều người chơi, kiểm tra 'Nhiều người chơi' tại cửa sổ chính. Và cho mỗi người chơi, nhập ID của những người chơi đó.
Youcan assign your own user ID there easily, and other players can copy their user IDs here and send them to you for you to include them in the game. = Bạn có thể chỉ định ID của mình ở đó. Những người chơi khác có thể sao chép ID người dùng của họ tại đây, và gửi cho bạn để bạn đưa họ vào trò chơi.
Onceyou've created your game, the Game ID gets automatically copied to your clipboard so you can send it to the other players. = Khi bạn đã tạo trò chơi của mình, ID trò chơi sẽ tự động được sao chép vào khay nhớ tạm, bạn có thể gửi nó cho những người chơi khác.
Playerscan enter your game by copying the game ID to the clipboard, and clicking on the 'Add Multiplayer Game' button = Người chơi có thể tham gia bằng cách sao chép ID trò chơi vào khay nhớ tạm và nhấp vào nút 'Thêm phòng nhiều người chơi'
Thesymbol of your nation will appear next to the game when it's your turn = Biểu tượng quốc gia của bạn sẽ xuất hiện bên cạnh trò chơi khi đến lượt bạn
Back=Trở về
Rename=Đổi tên
EditGame Info = Chỉnh thông tin trò chơi
AddMultiplayer Game = Thêm phòng nhiều người chơi
RefreshList = Làm mới danh sách
Couldnot save game! = Không thể lưu trò chơi!
Couldnot delete game! = Không thể xóa trò chơi!
Couldnot refresh! = Không thể làm mới!
Lastrefresh: [time] minutes ago = Lần làm mới cuối cùng: [time] phút trước
CurrentTurn: = Lượt hiện tại
AddCurrently Running Game = Thêm Trò chơi đang chạy hiện tại
Gamename = Tên trò chơi
Loadinglatest game state... = Đang tải tiểu Bang mới nhất...
Couldn'tdownload the latest game state! = Không thể tải tiểu Bang mới nhất!
Copysaved game to clipboard = Sao chép trò chơi đã lưu vào khay nhớ tạm
Couldnot load game = Không thể tải trò chơi
Load[saveFileName] = Tải [saveFileName]
Deletesave = Xóa save
Savedat = Lưu tại
Loadmap = Tải bản đồ
Deletemap = Xóa bản đồ
Areyou sure you want to delete this map? = Bạn có chắc khi xóa bản đồ này?
Uploadmap = Hủy tải bản đồ
Couldnot upload map! = Kh
Mapuploaded successfully! = Tải bản đồ lên thành công!
Saving...=Đang lưu...
Itlooks like your saved game can't be loaded! = Có vẻ như trò chơi đã lưu của bạn không thể tải!
Ifyou could copy your game data ("Copy saved game to clipboard" - = Nếu bạn muốn sao chép dữ liệu trò chơi ("Sao chép trò chơi đã lưu vào khay nhớ tạm" -
pasteinto an email to yairm210@hotmail.com) = dán nó vào email và gửi tới yairm210@hotmail.com)
Icould maybe help you figure out what went wrong, since this isn't supposed to happen! = Tôi có thể giúp bạn tìm ra điều gì đã hỏng, khi điều này không được phép xảy ra!
[amount]enemy units were spotted near our territory =
[amount]enemy units were spotted in our territory =
Thecivilization of [civName] has been destroyed! =
TheCity-State of [name] has been destroyed! =
Wehave captured a barbarian encampment and recovered [goldAmount] gold! =
Abarbarian [unitType] has joined us! =
Wehave found survivors in the ruins - population added to [cityName] =
Wehave discovered cultural artifacts in the ruins! (+20 Culture) =
Wehave discovered the lost technology of [techName] in the ruins! =
A[unitName] has joined us! =
Anancient tribe trains our [unitName] in their ways of combat! =
Wehave found a stash of [amount] gold in the ruins! =
Wehave found a crudely-drawn map in the ruins! =
[unit]finished exploring. =
[unit]has no work to do. =
You'relosing control of [name]. =
Youand [name] are no longer friends! =
Youralliance with [name] is faltering. =
Youand [name] are no longer allies! =
[civName]gave us a [unitName] as gift near [cityName]! =
[civName]has denounced us! =
[cityName]has been connected to your capital! =
[cityName]has been disconnected from your capital! =
[civName]has accepted your trade request =
[civName]has denied your trade request =
[tradeOffer]from [otherCivName] has ended =
[tradeOffer]to [otherCivName] has ended =
Oneof our trades with [nation] has ended =
Oneof our trades with [nation] has been cut short =
[nation]agreed to stop settling cities near us! =
[nation]refused to stop settling cities near us! =
Wehave allied with [nation]. =
Wehave lost alliance with [nation]. =
Wehave discovered [naturalWonder]! =
Wehave received [goldAmount] Gold for discovering [naturalWonder] =
Yourrelationship with [cityStateName] is about to degrade =
Yourrelationship with [cityStateName] degraded =
Anew barbarian encampment has spawned! =
Received[goldAmount] Gold for capturing [cityName] =
Ourproposed trade request is no longer relevant! =
[defender]could not withdraw from a [attacker] - blocked. =
[defender]withdrew from a [attacker] =
[building]has provided [amount] Gold! =
[civName]has stolen your territory! =
# World Screen UI
Working...=
Waitingfor other players... =
in=
Nextturn =
1turn =
[numberOfTurns]turns =
Turn=
turns=
turn=
Nextunit =
Fogof War =
Picka policy =
Movement=
Strength=
Rangedstrength =
Bombardstrength =
Range=
Moveunit =
Stopmovement =
Constructimprovement =
Automate=
Stopautomation =
Constructroad =
Fortify=
Fortifyuntil healed =
Fortification=
Sleep=
Sleepuntil healed =
Moving=
Setup =
Upgradeto [unitType] ([goldCost] gold) =
Foundcity =
Promote=
Health=
Disbandunit =
Explore=
Stopexploration =
Pillage=
Doyou really want to disband this unit? =
Disbandthis unit for [goldAmount] gold? =
Create[improvement] =
StartGolden Age =
Yes=
No=
Acquire=
Science=
Happiness=
Production=
Culture=
Food=
CropYield =
Land=
Force=
GOLDENAGE =
GoldenAge =
[year]BC =
[year]AD =
Civilopedia=
Startnew game =
Savegame =
Loadgame =
Mainmenu =
Resume=
Cannotresume game! =
Notenough memory on phone to load game! =
Quickstart=
Victorystatus =
Socialpolicies =
Community=
Close=
Doyou want to exit the game? =
Startbias: =
Avoid[terrain] =
# City screen
Exitcity =
Razecity =
Stoprazing city =
Buyfor [amount] gold =
Buy=
Youhave [amount] gold =
Currentlyyou have [amount] gold. =
Wouldyou like to purchase [constructionName] for [buildingGoldCost] gold? =
Nospace available to place [unit] near [city] =
Maintenancecost =
Pickconstruction =
Pickimprovement =
Provides[resource] =
Replaces[improvement] =
Picknow! =
Build[building] =
Train[unit] =
Produce[thingToProduce] =
Nothing=
Annexcity =
SpecialistBuildings =
SpecialistAllocation =
Specialists=
[specialist]slots =
Engineerspecialist =
Merchantspecialist =
Scientistspecialist =
Artistspecialist =
Foodeaten =
Growthbonus =
Unassignedpopulation =
[turnsToExpansion]turns to expansion =
Stoppedexpansion =
[turnsToPopulation]turns to new population =
Foodconverts to production =
[turnsToStarvation]turns to lose population =
Stoppedpopulation growth =
Inresistance for another [numberOfTurns] turns =
Sellfor [sellAmount] gold =
Areyou sure you want to sell this [building]? =
[greatPerson]points =
Greatperson points =
Currentpoints =
Pointsper turn =
Convertproduction to gold at a rate of 4 to 1 =
Convertproduction to science at a rate of [rate] to 1 =
Thecity will not produce anything. =
Workedby [cityName] =
Lock=
Unlock=
# Technology UI
Picka tech =
Picka free tech =
Research[technology] =
Pick[technology] as free tech =
Unitsenabled =
Buildingsenabled =
Wonder=
NationalWonder =
NationalWonders =
Wondersenabled =
Tileimprovements enabled =
Reveals[resource] on the map =
XPfor new units =
provide=
provides=
Citystrength =
Cityhealth =
Occupied!=
Attack=
Bombard=
NUKE=
Captured!=
defencevs ranged =
[percentage]to unit defence =
AttackerBonus =
Landing=
Flanking=
vs[unitType] =
Terrain=
Tile=
Missingresource =
HurryResearch =
ConductTrade Mission =
Yourtrade mission to [civName] has earned you [goldAmount] gold and [influenceAmount] influence! =
HurryWonder =
Yourcitizens have been happy with your rule for so long that the empire enters a Golden Age! =
Youhave entered the [newEra]! =
[civName]has entered the [eraName]! =
[policyBranch]policy branch unlocked! =
Overview=
Total=
Stats=
Policies=
Basehappiness =
OccupiedCity =
Buildings=
# For the "when constructing [military units]" translation
militaryunits =
meleeunits =
Wonders=
Basevalues =
Bonuses=
Final=
Other=
Population=
City-States=
Tileyields =
Traderoutes =
Maintenance=
Transportationupkeep =
Unitupkeep =
Trades=
Units=
Name=
Closestcity =
Action=
Defeated=
[numberOfCivs]Civilizations in the game =
OurCivilization: =
Knownand alive ([numberOfCivs]) =
Knownand defeated ([numberOfCivs]) =
Tiles=
NaturalWonders =
Treasurydeficit =
# Victory
Sciencevictory =
Culturalvictory =
Conquestvictory =
Completeall the spaceship parts\n to win! =
Complete5 policy branches\n to win! =
Destroyall enemies\n to win! =
Youhave won a scientific victory! =
Youhave won a cultural victory! =
Youhave won a domination victory! =
Youhave achieved victory through the awesome power of your Culture. Your civilization's greatness - the magnificence of its monuments and the power of its artists - have astounded the world! Poets will honor you as long as beauty brings gladness to a weary heart. =
Theworld has been convulsed by war. Many great and powerful civilizations have fallen, but you have survived - and emerged victorious! The world will long remember your glorious triumph! =
Youhave achieved victory through mastery of Science! You have conquered the mysteries of nature and led your people on a voyage to a brave new world! Your triumph will be remembered as long as the stars burn in the night sky! =
Youhave been defeated. Your civilization has been overwhelmed by its many foes. But your people do not despair, for they know that one day you shall return - and lead them forward to victory! =
Onemore turn...! =
BuiltApollo Program =
Destroy[civName] =
Ourstatus =
Globalstatus =
Rankings=
Spaceshipparts remaining =
Branchescompleted =
Undefeatedcivs =
# Capturing a city
Whatwould you like to do with the city? =
Annex=
Annexedcities become part of your regular empire. =
Theircitizens generate 2x the unhappiness, unless you build a courthouse. =
Puppet=
Puppetedcities do not increase your tech or policy cost, but their citizens generate 1.5x the regular unhappiness. =
Youhave no control over the the production of puppeted cities. =
Puppetedcities also generate 25% less Gold and Science. =
Apuppeted city can be annexed at any time. =
Liberate=
Liberatinga city returns it to its original owner, giving you a massive relationship boost with them! =
Raze=
Razingthe city annexes it, and starts razing the city to the ground. =
Thepopulation will gradually dwindle until the city is destroyed. =
Removeyour troops in our border immediately! =
Sorry.=
Never!=
OfferDeclaration of Friendship ([30] turns) =
Myfriend, shall we declare our friendship to the world? =
SignDeclaration of Friendship ([30] turns) =
Weare not interested. =
Wehave signed a Declaration of Friendship with [otherCiv]! =
[otherCiv]has denied our Declaration of Friendship! =
Basics=
Resources=
Terrains=
TileImprovements =
Uniqueto [civName], replaces [unitName] =
Uniqueto [civName] =
Tutorials=
Cost=
Maycontain [listOfResources] =
Upgradesto [upgradedUnit] =
Obsoletewith [obsoleteTech] =
Occurson [listOfTerrains] =
Placedon [terrainType] =
Canbe found on =
Improvedby [improvement] =
Bonusstats for improvement: =
Buildingsthat consume this resource: =
Unitsthat consume this resource: =
Canbe built on =
Defencebonus =
Movementcost =
RoughTerrain =
for=
Missingtranslations: =
Version=
Resolution=
Tileset=
Mapeditor =
Create=
Newmap =
Empty=
Language=
Terrains& Resources =
Improvements=
Clearcurrent map =
Savemap =
Downloadmap =
Loading...=
Filter:=
Exitmap editor =
[nation]starting location =
Clearterrain features =
Clearimprovements =
Clearresource =
Requires=
Menu=
BrushSize =
Mapsaved =
# Civilopedia difficulty levels
Playersettings =
BaseHappiness =
Happinessper luxury =
Researchcost modifier =
Unitcost modifier =
Buildingcost modifier =
Policycost modifier =
Unhappinessmodifier =
Bonusvs. Barbarians =
AIsettings =
AIcity growth modifier =
AIunit cost modifier =
AIbuilding cost modifier =
AIwonder cost modifier =
AIbuilding maintenance modifier =
AIunit maintenance modifier =
AIunhappiness modifier =
Turnsuntil barbarians enter player tiles =
Goldreward for clearing barbarian camps =
# Other civilopedia things
Nations=
Availablefor [unitTypes] =
Freepromotion: =
Freepromotions: =
Freefor [units] =
[bonus]with [tech] =
Difficultylevels =
# Policies
Adoptpolicy =
Adoptfree policy =
Unlockedat =
Gain2 free technologies =
# Technologies
MassMedia =
# Terrains
Impassable=
# Resources
Bison=
Copper=
Cocoa=
Crab=
Citrus=
Truffles=
# Unit types
Civilian=
landunits =
waterunits =
airunits =
WaterCivilian=
Melee=
WaterMelee=
Ranged=
WaterRanged=
WaterSubmarine=
Mounted=
Armor=
City=
Missile=
WaterAircraftCarrier=
# Units
CompositeBowman =
ForeignLand =
Marine=
MobileSAM =
Paratrooper=
HelicopterGunship =
AtomicBomb =
Unbuildable=
# Promotions
Pickpromotion =
OR=
unitsin open terrain =
unitsin rough terrain =
woundedunits =
TargetingII (air) =
TargetingIII (air) =
Bonuswhen performing air sweep [bonusAmount]% =
DogfightingI =
DogfightingII =
DogfightingIII =
# Multiplayer Turn Checker Service
Multiplayeroptions =
Enableout-of-game turn notifications =
Timebetween turn checks out-of-game (in minutes) =
Showpersistent notification for turn notifier service =
Takeuser ID from clipboard =
Doingthis will reset your current user ID to the clipboard contents - are you sure? =