2019-02-18 13:11:08 +00:00
{ // Each entry s a tutorial, but the tutorial may be spread over separate paragraphs.
// so for example:
2019-10-16 21:15:44 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
C u l t u r e _ a n d _ P o l i c i e s : [ // Activated when entering policy picker screen
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[ // This is simply a more comfortable format than "all in one line with \n".
2019-10-07 17:50:33 +00:00
"Ad ogni turno, la cultura ottenuta da ogni tua città si aggiunge alla cultura della tua civiltà." ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Una volta accumultata abbastanza cultura, potrai scegliere una Politica Sociale tra tante, ognuna con i propri benefici."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] , // this will be displayed as 4 lines of text in-game as well
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Le politiche sono divise in rami, ognuno dei quali concede un'abilità bonus quanto tutte le sue politiche sono state adottate."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Per ogni politica adottata, e per ogni nuova città fondata, il costo di adozione per un'altra politica aumenta, quindi scegli con cautela!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
C i t i e s : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Appena fondata, una Città possiede solo 1 abitante, ma la popolazione crescerà quando possiedi del cibo in eccesso" ,
"In modo simile, la città espanderà i suoi confini quando accumulerà cultura sufficiente, che normalmente non si genera dalle caselle, ma dagli edifici."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Ogni abitante nella tua città può sfruttare una singola casella, dando alla città gli introiti che essa contiene." ,
2019-03-06 11:26:53 +00:00
"Puoi assegnare e togliere lavoro agli abitanti cliccando sulle caselle, " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"ma, ovviamente, puoi dare lavoro solo se possiedi abitanti non attivi."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"La casella centrale di una città è sempre sfruttata e non richiede abitanti, ma non può contenere miglioramenti." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"La produzione cittadina tira sempre verso la costruzione attuale." ,
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Puoi scegliere la costruzione cliccando sul tasto costruzione in basso a sinistra."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
T e c h n o l o g y : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"La tecnologia è centrale per la tua civiltà, perché quante più tecnologie ricerchi più abilità, unità, miglioramenti ed edifici ti saranno concessi." ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"La maggior parte delle tecnologie sono dipese dalla ricerca di altre tecnologie, ma puoi scegliere a quale tecnologia aspiri," ,
"e la tua civiltà ricercherà le tecnologie necessarie per arrivarci."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-03-11 16:08:47 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Ricorda di restare competitivo nella corsa tecnologica, perché se rimani troppo indietro in tale campo," ,
"ti ritroverai nella stessa situazione degli Aztechi, che dovettero affrontare i moschetti e i cannoni spagnoli" ,
"armati solo di fionde e spade in ossidiana, uscendone eventualmente sconfitti."
"La storia ci insegna che, in casi come questo, vince sempre chi possiede la tecnologia più avanzata."
2019-03-11 16:08:47 +00:00
]
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
2019-10-07 17:50:33 +00:00
_ C i t y _ F o u n d e d : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Le Città sono la linfa vitale del tuo impero, perchè producono globalmente oro e scienza, che puoi vedere nella barra superiore." ,
"Clicca sul nome della città per entrare nella schermata cittadina, dove puoi assegnare abitanti, scegliere la produzione, e vedere le informazioni della Città."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
2019-10-16 21:15:44 +00:00
]
2019-10-07 17:50:33 +00:00
F i r s t _ S t e p s : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Una volta fondata la tua prima città, potrai iniziare a produrre una nuova unità, e iniziare a ricercare la tua prima tecnologia." ,
"Non mi dilungherò troppo nella parte tecnologica, per adesso (ci penserà il manuale), quindi parliamo della produzione."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Le prime cose producibili dalla città saranno lo Scout e il Guerriero."
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Generalmente preferisco il Guerriero, in quanto utile per difendersi, oltre che aggiornabile " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"allo Spadaccino nelle fasi successive per una modesta somma di denaro e una certa risorsa, trattasi del Ferro." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Gli Scout non sono da meno, però, soprattutto se ti trovi in un'area abbondante di foreste e colline, " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"terreni sui quali non ci sono penalità di movimento per lo Scout."
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Se sei un veterano del genere 4X, prova a costruire un Guerriero e uno Scout seguito da un Colono." ,
"In gran parte dei giochi di questo tipo, una rapida espansione è un'azione critica." ,
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
N e w _ G a m e : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Salve! Benvenuto su Unciv!" ,
"I giochi di tipo Civilization possono essere complessi, quindi ti guideremo passo dopo passo." ,
"La tua prima missione è fondare la tua Città Capitale." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"È invero assai importante perché di solito la tua Capitale sarà la tua Città più prospera." ,
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Molti dei bonus del gioco si applicano solo sulla tua Capitale, centro del tuo impero."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Come si fa a sapere se un punto è appropriato?" ,
"Non è facile rispondere a questa domanda, ma cercare e costruire accanto a risorse di lusso è un'ottima idea." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Le risorse di lusso sono caselle che possiedono oggetti come gemme, cotome o seta, "
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"(e sono indicate da un sorriso vicino all'icona della risorsa)" ,
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Queste risorse rendono felici i tuoi cittadini."
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Tieni d'occhio anche le risorse necessarie per costruire alcune unità e strutture, come il Ferro o i Cavalli."
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
[
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Le Città, però, non hanno un'area predefinita dove possono lavorare (ce ne occuperemo dopo), "
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"quindi non è obbligatorio, seppur sia consigliabile, fondare città vicino alle risorse." ,
"Mettiamo, per esempio, che tu voglia usare del Ferro, ma la risorsa si trova vicino a un deserto."
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Non serve fondare la città accanto a quel deserto, e puoi invece farlo qualche casella più in là, " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"in terre più prospere, e, con un po' di fortuna, la città, crescendo, avrà accesso alla risorsa." ,
"Se ti serve subito, però, sarà necessario fondarla nelle sue immediate vicinanze, e potrebbe servire fin da subito, ma di solito avrai il lusso del tempo."
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
H a p p i n e s s : [
2019-07-25 08:13:13 +00:00
[
"Col crescere delle Città in grandezza e influenza, crescerà anche il territorio a disposizione." ,
"Dovrai però avere a che fare con una meccanica legata all'impero e non alle Città singole." ,
"Infatti, il tuo intero impero condivide lo stesso livello di soddisfazione." ,
"All'aumentare della popolazione troverai sempre più difficile mantenerne la felicità."
] ,
[
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Inoltre, per costruire degli edifici che incrementano la Felicità, dovrai ricercarne l'apposita tecnologia." ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Controlla la tua Felicità (indicata da un sorriso nella barra superiore dell'interfaccia): se scende sotto lo zero," ,
"non solo la tua economia ne avrà da soffrire, ma i tuoi eserciti avranno una spiacevole penalità che li renderà meno efficaci in combattimento"
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Questa è la ragione per cui è molto difficile espandersi rapidamente in Unciv. Non è certo impossibile, ma come neofita non ti è consigliato." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Pertanto, basta fare con calma, esplorare, e migliorare i tuoi terreni utilizzando i Lavoratori." ,
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Se vuoi fondare nuove Città, fallo solo su punti che credi appropriati."
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
W o r l d _ M a p : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"La mappa del mondo è composta da moltissime caselle. Ogni casella può contenere unità, risorse e miglioramenti, che ti spiegheremo in seguito." ,
"La posizione dell'icona ti dice cosa significa. Per maggiori dettagli, puoi cliccare sulla casella e vederne le informazioni."
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
T i l e _ C l i c k e d : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Cliccando su una casella, non solo la selezioni, ma ne visualizzi le informazioni in basso a destra." ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Se una casella contiene un'unità, questa verrà selezionata, e in basso a sinistra saranno visualizzate informazioni e azioni."
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
U n i t _ S e l e c t e d : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Quando un'unità viene selezionata, ne vedrai le informazioni nell'angolo in basso a sinistra." ,
"Le azioni disponibili dell'unità appariranno sopra le sue informazioni e statistiche."
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
N e x t _ T u r n : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Una volta fatto tutto il possibile, clicca sul tasto Fine Turno nell'angolo in alto a destra per continuare." ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Ad ogni turno, si aggiungono scienza, cultura e oro alla tua civiltà, le città continuano a costruire, e anche la popolazione potrebbe aumentare."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
S l o w _ S t a r t : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Nei tuoi primi turni, avrai ben poche opzioni, ma con il crescere della tua civiltà, aumenterà anche la quantità di cose che richiedono la tua attenzione."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-03-11 16:08:47 +00:00
[
"Ah, dimenticavo! Qualsiasi cosa tu faccia, nelle prime fasi del gioco ricordati sempre " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"di inviare qualche unità (il tuo Scout, ad esempio) ad esplorare il mondo (se non l'hai già fatto)." ,
"Se non sai cosa ti succede intorno, qualche vicino avido ti tirerà certamente qualche tiro mancino, e l'esperienza potrebbe esserti fatale!"
2019-03-11 16:08:47 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
C o n t a c t _ M e : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Salve! Se sei giunto/a fin qui, forse avrai visto che il gioco è al momento incompleto." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"UnCiv dovrebbe essere open-source e gratuito per sempre, quindi privo di pubblicità o altre siocchezze."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Ciò che mi motiva a continuare il progetto, oltre al fatto che è fantastico, è il supporto dai giocatori."
"Vi ringrazio tutti di cuore!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
"Ogni voto e recensione che mi date mi fa sempre sorridere =)" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Perciò contattatemi! Mandatemi un'email, una recensione, un fattoide Github o un piccione viaggiatore," ,
"e vediamo di rendere il gioco ancora più bello! (Informazioni contatti nel Play Store)"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
] ,
U n h a p p i n e s s : [
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Sembra che i tuoi cittadini siano insoddisfatti dal tuo governo." ,
2019-04-01 15:57:47 +00:00
"Se il tuo impero è infelice, le città cresceranno a 1/4 della loro velocità, " ,
2019-07-25 08:13:13 +00:00
" e la Forza delle tue unità verrà penalizzata del 2% ad ogni punto Infelicità."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"L'Infelicità è un effetto di due fattori: abitanti e Città." ,
"Ogni città dona 3 punti infelicità, e ogni abitante ne dona 1."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Vi sono due modi per combattere l'Infelicità: o costruisci edifici che migliorano la felicità della tua popolazione, " ,
"o sfrutti delle caselle contenenti risorse di lusso entro i tuoi confini."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
G o l d e n _ A g e : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-03-11 16:08:47 +00:00
"Sei entrato in un'Età dell'Oro! Che fortuna!" ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
"I punti Età dell'Oro si accumulano ad ogni turno dalla felicità totale della tua civiltà." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Durante l'Età dell'Oro, generi il 20% in più di Cultura e Produzione, " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"e ogni casella che frutta minimo un punto Oro ne frutta uno aggiuntivo."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
R o a d s _ a n d _ R a i l r o a d s : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-03-11 16:08:47 +00:00
"Ben fatto! Hai fondato la tua seconda città!" ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
"Se connetti le tua città alla capitale con le strade, le rotte commerciali ti frutteranno oro." ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Nota che ogni strada costa 1 Oro di manutenzione al turno, quindi attendi di possedere una forte economia finché le città crescono!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-10-04 13:58:14 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Fondate le tue prime due/tre Città, saranno passati forse già almeno 100/150 turni di gioco." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Ora dovresti pensare a come, esattamente, vorresti vincere... se non l'hai già fatto."
] ,
[
"Tre sono i modi per vincere una partita qualsiasi in Unciv:" ,
"Culturale: Completa 4 Rami delle Politiche Sociali" ,
"Dominazione: Sopravvivi come l'ultima civiltà distruggendo tutte le altre" ,
"Scientifica: Costruisci per primo un'astronave per Alpha Centauri riunendone tutte le parti dell'astronave"
] ,
[
"Riassumendo, queste sono le basi per Unciv." ,
"Fonda una capitale prospera, espanditi lentamente per gestire la tua felicità ed economia, " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"e impostati una condizione di vittoria che desideri conseguire." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Ovviamente, vi è molto più di questo, ma prima di tuffarti dovresti innanzitutto imparare a nuotare." ,
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-08 07:44:14 +00:00
E n e m y _ C i t y : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Hai avvistato una città nemica!" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Puoi conquistare le città prima riducendo la loro salute a 1, e poi facendo entrare un'unità da mischia." ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
"Dato che le città guariscono ad ogni turno, è meglio attaccare con unità da tiro e d'assedio,"
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"e usare le tue unità da mischia per difenderle fino alla sconfitta della città."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-08 07:44:14 +00:00
L u x u r y _ R e s o u r c e : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Ogni risorsa unica di lusso posseduta frutta 5 punti felicità alla civiltà, ma risorse extra dello stesso tipo non fruttano niente, " ,
"quindi usale per commerciare con le altre civiltà, magari in cambio di oro o altre risorse che non possiedi."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-08 07:44:14 +00:00
S t r a t e g i c _ R e s o u r c e : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-04-01 15:57:47 +00:00
"Le risorse strategiche ti permettono di addestrare unità e costruire edifici " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"che richiedono tali risorse specifiche (ad esempio, lo Spadaccino richiede Ferro)."
2019-07-25 08:13:13 +00:00
"Ogni unità 'consuma' una copia di quella risorsa, ma se quell'unità muore recuperi quella 'copia' " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"della risorsa, e puoi quindi costruire una nuova unità con quella risorsa ora non utilizzata." ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
"La barra superiore tiene conto di quante risorse strategiche non usate possiedi."
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
_ E n e m y C i t y N e e d s C o n q u e r i n g W i t h M e l e e U n i t : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-03-11 16:08:47 +00:00
"La città ha esaurito del tutto la sua resistenza! È giunto il momento di conquistarla!" ,
2019-02-23 23:05:25 +00:00
"Ricordati che per conquistarla devi farvi entrare un'unità da mischia."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
A f t e r _ C o n q u e r i n g : [
2019-10-04 13:58:14 +00:00
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Conquistata una città nemica, puoi scegliere se raderla al suolo, ridurla a stato fantoccio o annetterla al tuo impero." ,
"Se scegli la prima opzione, la città perderà un abitante ogni turno, fino a scomparire del tutto."
2019-10-04 13:58:14 +00:00
] ,
[
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Porla come stato fantoccio non ti consente di controllarne la produzione, ma in compenso non incrementerà i tuoi costi" ,
"tecnologici o di politica, e la popolazione genererà soltanto un'infelicità 1.5 volte superiore alla norma." ,
2019-10-04 13:58:14 +00:00
"Se annetti la città, potrai farne quello che desideri, ma l'infelicità della popolazione sarà raddoppiata!" ,
"Puoi mitigare il tutto costruendo un palazzo di giustizia, ripristinando l'infelicità della popolazione." ,
"Puoi annettere una città fantoccio quando vuoi, ma ricorda che è un processo irreversibile!"
]
] ,
2019-10-06 20:18:51 +00:00
_ B a r b a r i a n E n c o u n t e r e d : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Hai incontrato un'unità barbarica!" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"I barbari attaccano chiunque indiscriminatamente, quindi tieni le tue unità civili lontane dalla loro vista, e stai attento col tuo esploratore!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
_ O t h e r C i v E n c o u n t e r e d : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Hai incontrato un'altra civiltà!" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Le altre civiltà cominciamo come pacifiche, e tu potrai commerciare con loro, ma spesso possono anche dichiararti guerra!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
_ G a m e C r a s h e d : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Santi numi! Pare che qualcosa sia andato disastrosamente storto!" ,
2019-10-07 17:50:33 +00:00
"Quello che è successo non era assolutamente previsto!" ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
"Mandami un'email all'indirizzo yairm210@hotmail.com con l'info della partita" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"(menu -> salva partita -> copia info partita -> incolla su email)" ,
"e proverò a riparare il guasto il più in fretta possibile!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
A p o l l o _ P r o g r a m : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Hai completato il Programma Apollo!" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Ora puoi iniziare a costruire le parti dell'astronave nelle tue città (con le apposite tecnologie) e cercare di ottenere una vittoria scientifica!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
I n j u r e d _ U n i t s : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Una delle tue unità ha subito danni!" ,
"Le unità ferite infliggono meno dani, ma recuperano salute finché rimangono inattive" ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"Le unità recuperano 5 punti salute in territorio nemico, 10 in terra neutrale, 15 nel tuo territorio o in territorio amico e 20 nelle tue città"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
W o r k e r s : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Hai addestrato un lavoratore!" ,
2019-03-06 11:26:53 +00:00
"I lavoratori sono vitali per la crescita delle città, perché solo loro possono costruire miglioramenti nelle caselle." ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"I miglioramenti incrementano la resa delle caselle, permettendo alle città di produrre di più e crescere più in fretta, senza dover espandersi a forza!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
S i e g e _ U n i t s : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Hai addestrato un'unità d'assedio!" ,
2019-02-23 23:05:25 +00:00
"Le unità d'assedio sono estremamente potenti contro le città, ma vanno allestite prima di attaccare." ,
2019-04-01 15:57:47 +00:00
"Una volta montata, l'unità d'assedio può attaccare dalla sua casella in cui è presente, " ,
2019-10-25 16:07:32 +00:00
"ma una volta spostatasi a un'altra casella, dovrà essere montata di nuovo."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
E m b a r k i n g : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
"Ora le tue unità terrestri possono imbarcarsi e attraversare caselle acquatiche!" ,
2019-03-06 11:26:53 +00:00
"Entrare o uscire da una casella acquatica impiega un intero turno." ,
2019-02-23 23:05:25 +00:00
"Inoltre, le unità imbarcate sono indifese, quindi fai attenzione!"
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
2019-02-18 13:11:08 +00:00
2019-10-06 20:18:51 +00:00
C i t y _ R a n g e : [
2019-02-18 13:11:08 +00:00
[
2019-03-06 11:26:53 +00:00
"I tuoi cittadini possono sfruttare fino a tre caselle di distanza dal centro città." ,
"Ricorda che i confini della città continueranno ad espandersi," ,
2019-03-11 16:08:47 +00:00
"ma nessun abitante potrà essere assegnato ad una casella che si trova troppo lontano."
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
2019-07-25 08:13:13 +00:00
] ,
I d l e _ U n i t s : [
[
"Se non vuoi muovere un'unità per questo turno, puoi saltarla cliccando di nuovo su 'Prossima unità'." ,
"Se non vuoi muoverla per un poco, puoi ordinarle col comando Fortifica o Dormi." ,
"Le unità in tali posizioni non sono considerate unità non utilizzate." ,
"Se vuoi disabilitare del tutto la caratteristica 'Prossima unità', vai su Menu -> Controlla unità non usate" ,
]
2019-02-18 13:11:08 +00:00
]
}