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3 changed files with 79 additions and 9 deletions
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@ -392,7 +392,7 @@
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Romanian:"Prădare"
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Dutch:"Plundering"
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Spanish:"Pillaje"
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Simplified_Chinese:"掠夺"
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Simplified_Chinese:"劫掠"
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}
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"Do you really want to disband this unit?":{
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@ -712,6 +712,7 @@
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Italian:"Cura [amountHealed] PF quando uccide un'unità nemica"
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French:"Soigne [amountHealed] dégâts si il tue une unité"
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Russian:"Восстаналивает [amountHealed] здоровья при уничтожении юнита"
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Simplified_Chinese:"消灭敌方单位后回复50点损伤"
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}
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"Minuteman":{ // american unique
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@ -767,6 +768,7 @@
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Italian:"Nessun costo di movimento per il saccheggio"
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French:"L'action pillage ne coûte pas de point de mouvement"
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Russian:"Разграбление не тратит очков передвижения"
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Simplified_Chinese:"劫掠不消耗移动力"
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}
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@ -987,7 +989,7 @@
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"Bonus as Attacker [amount]%":{
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Italian:"[amount]% Bonus in attacco"
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Simplified_Chinese:"主动攻击时+75%战斗力"
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Simplified_Chinese:"主动发起攻击时+[amount]%战斗力"
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French:"Bonus en tant qu'attaquant +[amount]%"
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Russian:"Бонус при атаке +[amount]%"
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}
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@ -1031,8 +1033,16 @@
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Italian:"[percent]% probabilità di intercettare attacchi aerei"
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French:"[percent]% chance d'intercepter une attaque aérienne"
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Russian:"[percent]% шанс перехвата воздушных атак"
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Simplified_Chinese:"[percent]%几率拦截来袭的敌军飞机"
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}
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"6 tiles in every direction always visible":{
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Simplified_Chinese:"6格视野范围内可见"
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}
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"Bonus vs Bomber 150%":{
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Simplified_Chinese:"对战轰炸机时+150%战斗力"
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}
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"Great War Bomber":{
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Italian:"Bombardiere della Grande Guerra"
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@ -1162,6 +1172,10 @@
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Simplified_Chinese:"零式战斗机"
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}
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"Bonus vs Fighter 33%":{
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Simplified_Chinese:"对战战斗机时+33%战斗力"
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}
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"Helicopter Gunship":{
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Italian:"Elicottero da guerra"
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Romanian:"Elicopter de atac"
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@ -1384,7 +1398,7 @@
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German:"Im Vorteil gegen [unitType]" // Gender sensitive --> not necessary as we talk about "types" not specific units
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Dutch:"Voordeel tegen [unitType]"
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Spanish:"Bonus contra [unitType]"
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Simplified_Chinese:"对战[unitType]时战斗力加成:"
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Simplified_Chinese:"对战[unitType]时战斗力+"
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Portuguese:"Bonus contra [unitType]"
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}
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@ -1396,7 +1410,7 @@
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German:"Im Nachteil gegen [unitType]" // Gender sensitive --> not necessary as we talk about "types" not specific units
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Dutch:"Nadeel tegen [unitType]"
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Spanish:"Penalización contra [unitType]"
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Simplified_Chinese:"对战[unitType]时战斗力减成:"
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Simplified_Chinese:"对战[unitType]时战斗力-"
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Portuguese:"Penalidade contra [unitType]"
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}
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@ -1668,6 +1682,14 @@
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Simplified_Chinese:"列阵II级"
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}
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"Bonus vs Mounted 33%":{
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Simplified_Chinese:"对战骑乘单位时+33%战斗力"
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}
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"Bonus vs Mounted 50%":{
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Simplified_Chinese:"对战骑乘单位时+50%战斗力"
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}
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"Blitz":{
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Italian:"Incursione"
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German:"Blitz"
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@ -1835,7 +1857,7 @@
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"Double movement rate through Forest and Jungle":{
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Italian:"Movimento doppio attraverso Foreste e Giungle."
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Simplified_Chinese:"森林和丛林移动时双倍移动力"
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Simplified_Chinese:"通过森林或丛林时移动速度加倍"
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French:"Déplacement doublé dans la Forêt et la Jungle"
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Russian:"Передвижение через Лес и Джунгли тратит вдвое меньше очков действия"
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}
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@ -2011,7 +2033,7 @@
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Italian:"+33% Forza contro le Città"
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French:"Bonus contre les villes +33%"
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Russian:"Бонус против городов +33%"
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Simplified_Chinese:"攻击城市时+33%战斗力"
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Simplified_Chinese:"攻城时+33%战斗力"
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}
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"Siege II":{
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@ -2032,7 +2054,35 @@
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Italian:"+34% Forza contro le Città"
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French:"Bonus contre les villes +34%"
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Russian:"Бонус против городов +34%"
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Simplified_Chinese:"攻击城市时+34%战斗力"
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Simplified_Chinese:"攻城时+34%战斗力"
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}
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"Bonus vs City 50%":{
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Italian:"+50% Forza contro le Città"
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French:"Bonus contre les villes +50%"
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Russian:"Бонус против городов +50%"
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Simplified_Chinese:"攻城时+50%战斗力"
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}
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"Bonus vs City 200%":{
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Italian:"+200% Forza contro le Città"
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French:"Bonus contre les villes +200%"
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Russian:"Бонус против городов +200%"
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Simplified_Chinese:"攻城时+200%战斗力"
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}
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"Bonus vs City 15%":{
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Italian:"+15% Forza contro le Città"
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French:"Bonus contre les villes +15%"
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Russian:"Бонус против городов +15%"
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Simplified_Chinese:"攻城时+15%战斗力"
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}
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"Bonus vs City 30%":{
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Italian:"+30% Forza contro le Città"
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French:"Bonus contre les villes +30%"
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Russian:"Бонус против городов +30%"
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||||
Simplified_Chinese:"攻城时+30%战斗力"
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}
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"Evasion":{
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@ -2049,4 +2099,24 @@
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Simplified_Chinese:"遭受拦截时的损伤-50%"
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}
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"Bonus when intercepting [amount]%":{
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Simplified_Chinese:"执行拦截任务时+[amount]%战斗力"
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}
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"Ambush I":{
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Simplified_Chinese:"伏击I级"
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}
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"Ambush II":{
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Simplified_Chinese:"伏击II级"
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}
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"Bonus vs Armor 25%":{
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Simplified_Chinese:"对战装甲单位时+33%战斗力"
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}
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"Bonus vs Armor 100%":{
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||||
Simplified_Chinese:"对战装甲单位时+100%战斗力"
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||||
}
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||||
}
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@ -391,13 +391,13 @@
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unitTypes:["Fighter","Bomber"]
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}
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{
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name:"Targeting II",
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name:"Targeting II (air)",
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prerequisites:["Targeting I","Targeting I (air)"],
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effect:"Bonus vs water units 15%",
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unitTypes:["WaterRanged","Fighter","Bomber"]
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}
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{
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||||
name:"Targeting III",
|
||||
name:"Targeting III (air)",
|
||||
prerequisites:["Targeting II"],
|
||||
effect:"Bonus vs water units 15%",
|
||||
unitTypes:["WaterRanged"]
|
||||
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