Update strings

This commit is contained in:
Lucas Lima 2020-11-26 07:52:32 -03:00
parent 01e376d892
commit 265d4d4468
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 049CCC5A365B00D2
3 changed files with 26 additions and 26 deletions

View file

@ -8,8 +8,8 @@ android {
defaultConfig { defaultConfig {
// versionCode and versionName must be hardcoded to support F-droid // versionCode and versionName must be hardcoded to support F-droid
versionCode 804011 versionCode 804021
versionName '8.4.1' versionName '8.4.2'
minSdkVersion 21 minSdkVersion 21
targetSdkVersion 30 targetSdkVersion 30
testInstrumentationRunner 'androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner' testInstrumentationRunner 'androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner'

View file

@ -3,16 +3,16 @@
<string name="tutorial">הדרכה</string> <string name="tutorial">הדרכה</string>
<string name="tutorial_completed">תדריך הושלם</string> <string name="tutorial_completed">תדריך הושלם</string>
<string name="tutorial_0_bottom">אתה יכול להתחיל ע״י %1$s בכל ריבוע רנדומלי.</string> <string name="tutorial_0_bottom">אתה יכול להתחיל ע״י %1$s בכל ריבוע רנדומלי.</string>
<string name="tutorial_1_top">המספרים מציינים כמה מוקשים צמודים לריבוע המודגש.</string> <string name="tutorial_1_top">המספרים מציינים כמה מוקשים צמודים למשבצת המודגשת.</string>
<string name="tutorial_1_bottom">Therefore, if the corner 1⃣ has only one adjacent square, it must be a mine. %1$s to flag it.</string> <string name="tutorial_1_bottom">לכן, אם לפינה 1⃣ יש רק משבצת צמודה אחת, זה חייב להיות מוקש. %1$s כדי לסמן.</string>
<string name="tutorial_2_top">The next unopened square doesn\'t have a mine because the number is 1⃣ , not 2⃣ .</string> <string name="tutorial_2_top">המשבצת הלא פתוחה הבאה לא חייבת להיות מוקש בגלל שהמספר הוא 1⃣, לא 2⃣ .</string>
<string name="tutorial_2_bottom">You can open it by %1$s.</string> <string name="tutorial_2_bottom">ניתן לפתוח באמצעות %1$s.</string>
<string name="tutorial_3_top">The same happens on this 1⃣ . You know where its adjacent mine is.</string> <string name="tutorial_3_top">כך גם קורה על ה-1⃣ הזה. אפשר לדעת איפה המוקש הצמוד נמצא.</string>
<string name="tutorial_3_bottom">You can open all other unopened squares adjacent to 1⃣ .</string> <string name="tutorial_3_bottom">אפשר לפתוח את כל המשבצות הלא-פתוחות הצמודות ל-1⃣ .</string>
<string name="tutorial_4_top">We know where one of the mines are. So, there\'s only one possibility to the other one.</string> <string name="tutorial_4_top">אפשר לדעת איפה נמצא אחד מהמוקשים. אז, יש רק אפשרות אחת לשני.</string>
<string name="tutorial_4_bottom">%1$s to flag the mine adjacent to 2⃣ .</string> <string name="tutorial_4_bottom">%1$s כדי לסמן את המוקש הצמוד ל 2⃣ .</string>
<string name="tutorial_5_top">Check the highlighted number.</string> <string name="tutorial_5_top">בדקו את המספר המודגש.</string>
<string name="tutorial_5_bottom">%1$s to open or %2$s to mark.</string> <string name="tutorial_5_bottom">%1$s כדי לפתוח או %2$s כדי לסמן.</string>
<string name="games">משחקים</string> <string name="games">משחקים</string>
<string name="previous_games">משחקים קודמים</string> <string name="previous_games">משחקים קודמים</string>
<string name="minefield">רמת קושי</string> <string name="minefield">רמת קושי</string>

View file

@ -2,21 +2,21 @@
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:locale="pl"> <resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:locale="pl">
<string name="tutorial">Samouczek</string> <string name="tutorial">Samouczek</string>
<string name="tutorial_completed">Samouczek ukończony</string> <string name="tutorial_completed">Samouczek ukończony</string>
<string name="tutorial_0_bottom">%1$s na dowolnym polu, aby rozpocząć.</string> <string name="tutorial_0_bottom">%1$s dowolnego pola spowoduje rozpoczęcie rozgrywki.</string>
<string name="tutorial_1_top">Liczby wskazują, jaka ilość min przylega do podświetlonego pola.</string> <string name="tutorial_1_top">Cyfry wskazują, jaka ilość min przylega do podświetlonego pola.</string>
<string name="tutorial_1_bottom">Z tego wynika, że jeśli do narożnika 1⃣ przylega tylko jedno pole, musi znajdować się tam mina. %1$s, aby ją oznaczyć.</string> <string name="tutorial_1_bottom">Z tego wynika, że jeśli do narożnika 1⃣ przylega tylko jedno pole, to musi znajdować się tam mina. %1$s spowoduje jej oznaczenie.</string>
<string name="tutorial_2_top">Na kolejnym nieodkrytym polu nie znajduje się mina, ponieważ posiada ono liczbę 1⃣ , a nie 2⃣ .</string> <string name="tutorial_2_top">Na kolejnym nieodkrytym polu nie znajduje się mina, ponieważ widnieje na nim cyfra 1⃣ , a nie 2⃣ .</string>
<string name="tutorial_2_bottom">Możesz je odkryć przez %1$s.</string> <string name="tutorial_2_bottom">Możesz je odkryć poprzez %1$s.</string>
<string name="tutorial_3_top">To samo dzieje się w przypadku tego 1⃣ . Z pewnością wiesz, gdzie jest przylegająca mina.</string> <string name="tutorial_3_top">To samo dzieje się w przypadku tego pola 1⃣ . Z pewnością wiesz, gdzie jest przylegająca mina.</string>
<string name="tutorial_3_bottom">Możesz odkryć wszystkie pozostałe pola przylegające do 1⃣ .</string> <string name="tutorial_3_bottom">Możesz odkryć wszystkie pozostałe pola przylegające do tego pola 1⃣ .</string>
<string name="tutorial_4_top">Wiemy już, gdzie jest jedna z min. Istnieje więc tylko jedna możliwa pozycja dla drugiej.</string> <string name="tutorial_4_top">Wiemy już, gdzie jest jedna z min. Istnieje więc tylko jedno możliwe położenie dla drugiej miny.</string>
<string name="tutorial_4_bottom">%1$s, aby oznaczyć minę przylegającą do 2⃣ .</string> <string name="tutorial_4_bottom">%1$s spowoduje oznaczenie miny przylegającej do pola 2⃣ .</string>
<string name="tutorial_5_top">Sprawdź podświetlony numer.</string> <string name="tutorial_5_top">Sprawdź cyfrę na podświetlonym polu.</string>
<string name="tutorial_5_bottom">%1$s, aby odkryć lub %2$s, aby oznaczyć.</string> <string name="tutorial_5_bottom">Możesz odkryć pole poprzez %1$s lub oznaczyć je poprzez %2$s.</string>
<string name="games">Rozgrywki</string> <string name="games">Rozgrywki</string>
<string name="previous_games">Poprzednie rozgrywki</string> <string name="previous_games">Poprzednie rozgrywki</string>
<string name="minefield">Poziom rozgrywki</string> <string name="minefield">Poziom rozgrywki</string>
<string name="standard">Standardowa</string> <string name="standard">Standardowy</string>
<string name="beginner">Początkujący</string> <string name="beginner">Początkujący</string>
<string name="intermediate">Średniozaawansowany</string> <string name="intermediate">Średniozaawansowany</string>
<string name="expert">Ekspert</string> <string name="expert">Ekspert</string>
@ -42,7 +42,7 @@
<string name="settings_gameplay">Rozgrywka</string> <string name="settings_gameplay">Rozgrywka</string>
<string name="settings_accessibility">Ułatwienia dostępu</string> <string name="settings_accessibility">Ułatwienia dostępu</string>
<string name="size">Powiększenie</string> <string name="size">Powiększenie</string>
<string name="rounded_square">Zaokrąglony kwadrat</string> <string name="rounded_square">Zaokrąglenie pól</string>
<string name="system">Systemowy</string> <string name="system">Systemowy</string>
<string name="rating">Opinia</string> <string name="rating">Opinia</string>
<string name="support_title">Wesprzyj nas!</string> <string name="support_title">Wesprzyj nas!</string>
@ -110,7 +110,7 @@
<string name="delete_all">Usuń wszystkie</string> <string name="delete_all">Usuń wszystkie</string>
<string name="themes">Motywy</string> <string name="themes">Motywy</string>
<string name="try_it">Wypróbuj</string> <string name="try_it">Wypróbuj</string>
<string name="delete_all_message">Usuń wszystkie zdarzenia na stałe.</string> <string name="delete_all_message">Spowoduje to nieodwracalne usunięcie wszystkich statystyk.</string>
<string name="all_mines_disabled">Wszystkie miny zostały rozbrojone.</string> <string name="all_mines_disabled">Wszystkie miny zostały rozbrojone.</string>
<string name="desc_convered_area">Nieodkryte pole</string> <string name="desc_convered_area">Nieodkryte pole</string>
<string name="desc_marked_area">Oznaczone pole</string> <string name="desc_marked_area">Oznaczone pole</string>